ajljsdq11 发表于 2019-12-26 21:09:41

#这个游戏好玩吗#《流星群侠传》评测:画质堪比端游的硬核手游 ...

我是立志要评测1000款游戏的鹿尤酱,今天评测一款写实风硬核武侠手游《流星群侠传》。被冠上“硬核”手游标签的游戏总是吸引玩家眼球,玩家喜欢挑战难度,来获得成就感。
《流星群侠传》剧情中规中矩,主要是围绕主角报仇的故事展开,因为有了剧情的引导,在整个游戏过程中,玩家都不会处于懵逼状态。喜欢武侠的玩家倒是可以细细品味一下《流星蝴蝶剑》中的经典桥段。真·三国无双联动活动的开启更丰富了游戏的剧情,也加入了全新武将和时装,让玩家化身三国豪杰,体验赤壁之战。
游戏整体写实风格,不管是人物形象、场景建筑都真实的还原了一个武侠世界的风情,画质称得上接近端游体验的手游。
《流星群侠传》之所以被成为硬核手游是有道理的,一般的手游主线任务都是完虐小怪,完虐BOSS。然而在这款游戏里,“手残党”绝对是被完虐的对象,因为剧情副本的难度系数都比较高,“跪”在副本里是很正常的。
游戏的打击感绝对是本作的一大亮点,也是我最为喜欢的地方。拥有剑、枪、锤、拳等多种武器,让玩家有更多的武器体验,而连招的设计尤其带感。“斩”的特写镜头,一招一式一气呵成,特别帅气。
《流星群侠传》拥有完善的系统和游戏机制,打造了一个丰富多彩的江湖世界。帮派系统让玩家可以创建或加入帮派,从而解锁相应的帮派玩法。随从系统让玩家能够解锁和升级随从,帮助玩家完成挑战和派遣任务。


《流星群侠传》帮派系统



《流星群侠传》随从系统

热血江湖自然少不了打斗。《流星群侠传》自然也少不了PVP玩法,在PVP天梯中,玩家之间的基础属性是被拉平的,玩家是在相同的攻击防御数值上战斗。这就考验了玩家的操作和策略性,挑战玩家闪避攻击的敏捷能力。
作为一款纯正的硬核手游,武学系统,内功系统和装备系统一个都不少。在武学系统中,玩家中需用消耗武学秘籍和银两来提升武器的技能等级,再搭配不同的绝学;当人物达到22级之后会开启内功系统,玩家通过点经脉的穴位,为角色属性加成,让角色变得更强大。


《流星群侠传》武学系统



《流星群侠传》内功系统

好马配好鞍,英雄配宝剑。有了武学和内功,自然少不了好武器来演绎江湖的刀光剑影。玩家可以通过锻造系统打造属于自己的利器,从而笑傲江湖。
《流星群侠传》武器系统



《流星群侠传》锻造系统

不管是美术、玩法和系统设计上,《流星群侠传》都称得上武侠类角色扮演手游中的佳作。但是游戏仍然存在一些不足点:
1.没有捏脸系统。
千人一面,在追求个性的今天,必然不如千人千面来得出彩。同类型的游戏像《楚留香》手游不但画质精美,而且可以根据玩家需求捏脸。
2.任务多,体力明显不足。
普通/困难副本江湖、密令、活动等任务众多,一个副本或者活动都会花费不少体力点,体力存储明显不够用。
3.副本次数有限制。
“死肝”在这个游戏里受到了限制,因为副本是有次数限制的,想要“肝”你还得先“氪”,这样就限制了肝帝发育。
4.元宝积累慢又难,消耗快又多。
消耗元宝的地方太多,如装备升星、饰品洗练材料都需要用元宝买才能获得。对于萌新来说,副本难度大,元宝获取量少,不氪金,基本升不动。
总体来说,《流星群侠传》是一款制作精良的硬核武侠题材游戏,为玩家呈现出一幅精美的江湖画卷,带来创新的硬核打斗模式,足以让人爱上这款游戏。但游戏难度强,氪金度高,“手残”玩家和0氪金玩家体验感较差。

夜·月痕 发表于 2019-12-27 10:15:50

这么强,支持楼主,佩服

容容容妹 发表于 2020-1-1 00:38:57

LZ是天才,坚定完毕

rain林 发表于 2020-1-1 12:57:18

发发呆,回回帖,工作结束~

hubin 发表于 2020-1-6 13:16:11

顶起顶起顶起

蓝黑影 发表于 2020-1-20 18:41:55

打酱油的人拉,回复下赚取积分

铁甲猫猫 发表于 2020-1-21 14:05:31

看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!

傲慢的青儿 发表于 2020-1-22 12:49:46

发发呆,回回帖,工作结束~

南安墙上小雏菊 发表于 2020-2-5 00:20:31

没人回帖。。。我来个吧

牛必塞 发表于 2020-2-7 07:44:04

路过 帮顶 嘿嘿
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