JT男孩 发表于 2020-1-4 17:32:54

《力量与荣耀:众神塔防》手游:博物馆员工玩塔防拯救人类 ...

博物馆是许多穿越故事的起点,这也许是承载着历史岁月的展品往往蕴含着神奇的力量。可是博物馆的员工穿越到众神位面玩塔防是怎么回事啊?很久很久以前,世界初现,神魔争斗。战败的恶魔依旧窥伺人间,在人们遗忘众神之时,就是恶魔重现人间之日。而现在这座众神的博物馆,就是承载着人们对神灵崇拜和信仰的希望之地。作为博物馆员工的你也就不可避免的卷入了这场神魔大战。就这样,《力量与荣耀:众神塔防》这个名字很长的中西方神话结合的塔防游戏就这么开始了。
傲娇的博物馆经理兰琪和很有人性的众神在剧情中讲述故事,并且教会你如何排兵布阵战胜恶魔的入侵,对于塔防游戏新手玩家来说也是非常友好的新手教程。除了主线剧情还有支线玩法,都会有他们陪着你对抗恶魔。
《力量与荣耀:众神塔防》中敌人行进路线是由你自定义规划的,根据需要来控制主神走出你想要的路线。地图小可以多拐几个弯,想开更多的箱子可以专门往箱子上拐,规划好了甚至可以借助地图上自带的机关进行攻击。宝箱、故事和援军等多种特殊事件融合于战局内,开动你的小脑瓜可以走出很多的路线,塔防玩法更加有深度。
随着剧情和关卡的逐渐解锁,新的兵种也是层出不穷。最先获得的就是勇士和投矛手,他们一个近战对地,一个对地对空,能满足最基本的作战需求。之后会不断解锁能力更有针对性的兵种,比如能打断飞行哥布林加速的掷饼者,能瞬间破坏蜘蛛蛋的地刺等。根据不同兵种的特点,对每关不同的敌人进行更有效的打击。
主神是敌人进攻路线的终点,他们具有一定的攻击能力和特殊技能效果,你可以选择某位你拥有的神灵作为主神出战。主神一般血量为5,有5只敌人走到终点会输掉本关。
在这个塔防游戏里,居然还可以玩pvp。与旗鼓相当的对手匹配,比拼谁坚持的时间久。在对局中,能将左下角出现的技能释放在对方的场地中,技能效果有很多,比如增加对方路线上敌人的行进速度等。还可以使用金币再多兑换一个技能,为了赢不择手段吧!在排兵布阵稳住自己场地局面的同时,还得记得给对方制造点困难,就是要手忙脚乱才好玩嘛。
塔防游戏的目标就是一关接着一关永无止境吗?《力量与荣耀:众神塔防》给出了另一个具体的目标,那就是通过通关在博物馆里解锁放置更多的雕像,吸引客人驻足观看,获得更多收益。这样玩家所获得的成就就真真切切的放在博物馆里,馆里还可以发展许愿池、统御等更多科技,不过这些科技都是为战斗服务的。感觉增加更多模拟经营的内容也许会更有趣,还是期待之后能有更多博物馆部分的扩展吧。

薄情雪 发表于 2020-1-4 23:31:31

支持,赞一个

273060050 发表于 2020-1-8 11:18:25

楼下的接上。。。。

zhangfenfen 发表于 2020-1-15 20:55:10

支持支持再支持

zwg700902 发表于 2020-1-20 12:08:40

我是个凑数的。。。

日光倾城ˉ 发表于 2020-2-2 07:22:38

我是个凑数的。。。

傻瓜ylp 发表于 2020-2-3 00:19:16

我是个凑数的。。。

sdfmtitw 发表于 2020-2-3 01:26:25

鼎力支持!!

woshishui123 发表于 2020-2-6 08:41:27

是爷们的娘们的都帮顶!大力支持

alina222 发表于 2020-2-7 14:40:00

呵呵,低调,低调!
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