Micah 发表于 2020-1-4 17:32:39

暗黑新作画质全面突破,手游版甚至反超前作端游暗黑3 ...

就今年暴雪嘉年华上所展示的暗黑4最新宣传内容来看,由于采用了全新的引擎制作,暗黑4的画面效果提升是十分明显的。加之四代的整体美术风格回归,就连暗黑之父都赞不绝口,认为本作的风格比暗黑3更加贴近暗黑系列的风格。
                        
            众所周知暗黑系列本就不是一个以美术风格为卖点的游戏,历来都是以满满的游戏性俘获粉丝。但无可否认的是,暴雪会从每个角度出发,把游戏的每一面都尽可能做到更好。
            就如初代暗黑和暗黑2之间的差异,碍于当年的机能限制,一、二代几乎都只能采用伪3D的2D贴图制作,但即便如此,也仍将画面表现力进行了最大限度的提升。例如前代中多少显得有些小家子气的小火球之类的法术,二代满屏幕的陨石,落下后还会拖出一道长长的火焰路径,甚至是化为蛇形的火焰,从概念角度极大的丰富了游戏的视觉表现力。且相较之动作呆滞的初代暗黑,二代也为角色们赋予了帧数极高的流畅动作,尽可能在有限的范围内实现了明显的画面进化。
                        
            根据暴雪暗黑4美术设计团队的说法,暗黑4的引擎在光影的即时演算处理能力上大幅超越了前作暗黑3,可同时处理的光源从前作的六个翻了足足一倍有余。也因此四代相较之三代的进化又更加明显,美术团队得以将前作所无法展现出的即时动态天气变化灵活的运用到了技能上。据设计师的说法,本作德鲁伊的部分元素技能甚至可以即时改变当前区域的整体环境。
                        
            而暴雪另一款针对手机端研发的暗黑正统续作,暗黑破坏神:不朽则面临着更为严峻的挑战。毕竟不朽大量沿用了暗黑3的美术设计,但前者处于平台硬件更强的PC端,而后者硬件限制相当大,按常理能勉强与暗黑3画质持平就可以算是表现不错了。
                        
            但今年嘉年华推出的手游试玩版却极大的超出了玩家们的想象,它竟然在小小的手机上展现出了反超暗黑3的画面表现。以试玩版开局的场景为例,船夫载着玩家行驶在一片昏暗的湖面上,四周迷雾重重,还能看到水面波纹自然的流动,并随着玩家行进的路线,呈现出非常自然的动态变化。而岸上浓密的野草与湖底的水草,也因环境不同呈现出截然不同的真实摇曳动态,这些真实的即时物理运算都是暗黑3所未能及的。
                        
            据不朽的设计者所说,手游版将会是一款基于移动端的MMOARPG,囊括了暗黑系列中最广为人知和最受欢迎的诸多元素。开发团队为了最求游戏品质,已经投入了大量的时间。
            手游版的实际表现正如手游版设计人员所言,本作是由一支热爱暗黑系列的团队所打造的,追求与端游版同等品质的纯正暗黑续作。就暗黑4上线日期仍然不明的现阶段,画质能够反超端游的手游版无疑是当前能玩到画面效果最好的暗黑。

tcd5g76 发表于 2020-1-4 21:16:28

围观 围观 沙发在哪里!!!

cat_worm 发表于 2020-1-6 07:15:48

我是个凑数的。。。

上海皇家蓝彩宝 发表于 2020-1-13 08:17:48

没人回帖。。。我来个吧

传说惠州 发表于 2020-1-21 11:28:55

路过 帮顶 嘿嘿

她是冰美人 发表于 2020-1-22 05:36:38

打酱油的人拉,回复下赚取积分

断了铉 发表于 2020-1-22 23:50:25

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

小米小米米灵儿 发表于 2020-1-23 05:33:47

支持支持再支持

WEERT23 发表于 2020-1-23 06:02:38

支持支持再支持

洛阳鑫鑫 发表于 2020-1-26 04:27:32

顶顶更健康
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