Bigmerboy 发表于 2020-2-12 02:26:02

跨时代引擎宝箱配置方法,2.5D引擎中宝箱设置麻烦吗?

宝箱分为两种:

一种是物品宝箱在StdItems.DB里设置;一种是怪物宝箱,直接分散在地图上的那种在Monster.DB里设置。

1、StdItems.DB中Anicount字段值如果为0时则开起转动抽取物品;如为100时,不通过转动,打开宝箱直接给物品。
Source字段值对应D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt,宝箱设置文件在Envir\Boxs\文件夹下。

2、Monster.DB中Lvl字段值对应D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt
CoolEye字段值跟StdItems.DB的Anicount值一样为0-100

宝箱文本头说明:
机率0-255 数字越大获得的可能性越小

机率金币元宝机率金币元宝机率金币元宝机率金币元宝
0   0   5   70   0    10    90    0   15    90    0   20

宝箱格式:
;机率金币元宝机率金币元宝机率金币元宝机率金币元宝
0   0   5   70   0    10    90    0   15    90    0   20
0    物品名称    数量
1    物品名称    数量    //支持(经验值、金币、元宝、绑定金币)直接填写,如:0    经验值    1000000
2    物品名称    数量
3    物品名称    数量
4    物品名称    数量

宝箱列表:0 - 4   不支持5或以上

547062473 发表于 2020-2-12 08:40:34

珍爱生命,果断回帖。

彩虹海白勺约定 发表于 2020-2-15 03:08:35

为保住菊花,这个一定得回复!

我就是小豆丁 发表于 2020-2-16 02:18:50

我是个凑数的。。。

晴天的L 发表于 2020-2-26 05:10:48

支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!

红la4ejc 发表于 2020-3-7 02:41:19

看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!

kingwinne 发表于 2020-3-10 04:57:59

为保住菊花,这个一定得回复!

小虫。 发表于 2020-3-12 11:25:52

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

超人琴i 发表于 2020-3-17 20:39:58

打酱油的人拉,回复下赚取积分

啪啪啪ご 发表于 2020-3-18 21:01:07

报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。
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