西瓜柚子冰 发表于 2020-2-14 06:50:24

GOM引擎元素洗练脚本,每次洗练随机给予装备1-20点元素属性

[@main]
元素洗练:每次洗练随机给予装备1-20点元素属性\
元素洗练:每次洗练需要100万元宝,装备回收获取\ \
<洗练武器|253#元素属性:暴击几率增加/@武器>   
<洗练衣服|253#元素属性:人物体力增加/@衣服>   
<洗练头盔|253#元素属性:物理伤害减少/@头盔>   
<洗练项链|253#元素属性:暴击几率增加/@项链>\ \
<洗练左手|253#元素属性:魔法伤害减少/@左手>   
<洗练左戒|253#元素属性:增加攻击伤害/@左戒>   
<洗练腰带|253#元素属性:人物体力增加/@腰带>   
<洗练靴子|253#元素属性:人物魔力增加/@靴子>\ \
<洗练右手|253#元素属性:魔法伤害减少/@右手>   
<洗练右戒|253#元素属性:增加攻击伤害/@右戒>   
<洗练勋章|253#元素属性:暴击几率增加/@勋章>   
<洗练宝石|253#元素属性:人物魔力增加/@宝石>\



[@靴子]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$体力 0 21
SetNewItemValue 11 8 = <$STR(N$体力)>
SENDMSG 6 靴子魔力增加<$STR(N$体力)>%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100万元宝!

[@腰带]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$体力 0 21
SetNewItemValue 10 7 = <$STR(N$体力)>
SENDMSG 6 腰带体力增加<$STR(N$体力)>%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100万元宝!


[@勋章]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$魔力 0 21
SetNewItemValue 2 0 = <$STR(N$魔力)>
SENDMSG 6 勋章暴击几率增加<$STR(N$魔力)>%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100万元宝!



[@左戒]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$魔力 0 21
SetNewItemValue 7 1 = <$STR(N$魔力)>
SENDMSG 6 左戒攻击伤害增加<$STR(N$魔力)>%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100万元宝!


[@右戒]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000000
#act
GAMEGOLD - 1000000
movR N$魔力 0 21
SetNewItemValue 8 1 = <$STR(N$魔力)>
SENDMSG 6 右戒攻击伤害增加<$STR(N$魔力)>%
#ELSEACT
messagebox [提示]:需要100万元宝!

Bigmerboy 发表于 2020-2-14 21:50:46

呵呵,低调,低调!

石头的故乡 发表于 2020-2-16 20:36:00

LZ是天才,坚定完毕

273060050 发表于 2020-2-17 05:10:18

纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下

zhangbin33334 发表于 2020-2-17 13:49:23

好,很好,非常好!

wt4815603 发表于 2020-3-10 07:44:25

LZ是天才,坚定完毕

@Xizi_yadQVVTv 发表于 2020-3-18 08:18:55

非常好,顶一下

Micah 发表于 2020-3-19 19:24:00

支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!

hmily8519 发表于 2020-3-20 02:10:10

我只是路过,不发表意见

3281329yong 发表于 2020-3-24 17:07:26

发发呆,回回帖,工作结束~
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