TA的每日心情 | 衰 2021-10-14 09:09 |
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签到天数: 482 天 连续签到: 1 天 [LV.9]妙领天机
如雷贯耳
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最近几年,手机游戏如火如荼,无数的厂商和工作室都一头扎进了手游这块处女地。
关于这个,我想大家都能明显的感觉到,从前每隔一段时间都会发布的某某PC网游开测的消息突然间像是被灭霸打了响指一样消失无踪,取而代之的是各种类型的手游,层出不穷。
不仅仅是国内的工作室和公司,国外的一些大厂也纷纷的将目光投入到手机游戏这个领域,就像是暴雪一样,上一年的嘉年华那句“你们没有手机吗?”传遍了全网,这固然是因为现在移动设备的进步是令人惊叹的,而手机的贴身属性也更容易从玩家那里榨出钱来。
手游
当然,我们也知道,游戏公司都是要恰饭的,追逐利益无可厚非,但我们也要知道,已经有多少年没有出过一款比较现象级的国产网游了,现在我们主要玩的PC国产网游,依旧是很多年前发布的游戏,画面放到现在已经显得过时。
说到这里,你肯定会说网易的“逆水寒”了吧。
确实,逆水寒是一款素质优秀的游戏,出色的美工和文案让这个游戏给人不错的观感,但网易的运营也保持了他们一贯的水准,实在是让玩惯了各种游戏的老玩家们难以提起兴趣。
至于古剑网络版,是一款不错的游戏,但就是不好玩,还需要多多打磨才行。
古网
而我们的手游领域呢,各种游戏你方唱罢我登场,纷纷捞了不少钱,就连一些明显是粗制滥造的游戏居然也可以赚到钱,这只能说是现在手游市场太大,总找得到喜欢的群体,或许再等几年,随着用户的鉴赏水平提高,这方面会有不少的提升。
既然手游那么赚钱,那PC网游是不是彻底死亡了呢?当然不是了,从最近魔兽怀旧服的爆火,英雄联盟联赛的人气中可以看出来,我们PC网游依然是有着足够强大的市场,但我们国内的大部分企业对于这方面似乎并不怎么上心。
加上题材的僵化,不是武侠,就是仙侠,确实是让国产PC网游变得乏善可陈,steam也让不少的小伙伴接触到了国际化的游戏,玩到了真正好玩的游戏,对于坑钱游戏自然是有些抵触了。
而且玩家们也并不会只玩什么仙侠,武侠,无论是科幻背景,还是西幻,都有着极大的受众,所以我们国内厂商也需要在这方面努力,争取推出更多题材。
无限法则
宅文君也相信,不少的厂商也看到了这方面的机会,就像是腾讯,最近一两年一直都在steam上发布一些游戏,前段时间的无限法则也获得了不少的赞誉,最近也爆出了一款不错的2A级游戏,应该也是向着大作开发这方面走的。
另一个厂商蜗牛也研发了自己的游戏,不过因为优化和各种问题反响不佳,不过也是值得鼓励的。
希望在2020年,能够出现一款可以带动新潮流的国产网游吧,这里是宅文君,感谢大家观看这篇文章,如果您有什么见解,可以在评论说出来。 |
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