xiaoyu2520 发表于 2020-2-12 02:10:11

188引擎检测被人物杀死的怪物名字

功能:检测被人物杀死的怪物名字(需要地图参数:杀人杀怪触发):         
格式:CheckKillMonName 名字 是否清空(0,1)   //参数为0或为空 不保存内置变量,节约资源; 为1时就是再你击杀下一只怪之前这个变量都会帮你保存在人物内置变量中

         [@main]
         #IF
         CheckKillMonName 白野猪
         EQUAL A100
         #ACT
         MOV A100 <$USERNAME>
         SENDMSG 0 恭喜<$USERNAME>第一个击杀了<$KILLMONNAME>!
         BREAK

LOVE不在等待 发表于 2020-2-12 06:18:06

我也是坐沙发的

煮飞的鸭子熟了 发表于 2020-2-15 15:13:40

佩服佩服!

红la4efp 发表于 2020-2-19 23:19:15

我也是坐沙发的

吖头ii 发表于 2020-2-20 13:57:24

楼下的接上。。。。

家家顺小伍 发表于 2020-3-2 06:29:19

非常好,顶一下

douding123 发表于 2020-3-19 14:15:31

打酱油的人拉,回复下赚取积分

小虫。 发表于 2020-3-23 16:54:27

呵呵,低调,低调!

lililinq 发表于 2020-3-26 23:09:19

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

jun19 发表于 2020-3-29 19:13:56

我是个凑数的。。。
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