xiaoyu2520 发表于 2020-2-12 02:18:20

HGE引擎自定义游戏命令详解 通过通过调用功能脚本实现

自定义命令,是通过调用功能脚本里的相应脚本实现。

新增加可以获取用户输入的信息

配置文件:UserCmd.txt
配置文件格式:
;========================
;命令名称?对应编号
命令1?1
命令2?2
命令3?3
;========================

功能脚本格式:QFunction-0.txt

[@UserCmd1]
#if
#act
MESSAGEBOX?命令1,调用成功...

[@UserCmd2]
#if
#act
MESSAGEBOX?命令2,调用成功...

[@UserCmd3]
#if
#act
SENDMSG 0 你输入的是<$STR(S0)>

女走口弓 发表于 2020-2-12 07:55:49

看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!

洛阳鑫鑫 发表于 2020-3-28 13:30:54

我也是坐沙发的

学徒君 发表于 2020-4-1 17:19:01

鼎力支持!!

世纪婴儿3000 发表于 2020-4-17 19:15:24

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

ddz008pr 发表于 2020-5-2 21:37:27

我是个凑数的。。。

超人琴i 发表于 2020-5-8 02:50:41

鼎力支持!!

北川かげお 发表于 2020-5-21 02:57:38

佩服佩服!

gpde86t 发表于 2020-5-22 23:15:10

发发呆,回回帖,工作结束~

柔柔贝贝 发表于 2020-5-30 16:34:35

确实不错,顶先
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