Bigmerboy 发表于 2020-2-12 02:28:35

HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法

功能:设置图片使用自定义的资源文件
使用方法:

1, 将图片编号中的图片类型设置为”Other”



2, 在图片编号中的路径中输入自定义的文件名



GUI备用图片设置
功能:可在默认图片资源没有的情况下使用备用图片

使用方法:

在图片编号备用图片一栏中按照如下格式添加备用图片

Prguse_wil|-1|-1|61|-1/aaa.wil|-1|-1|61|-1

第一个备用图文件名(可以是自定义的文件名)|鼠标抬起|鼠标经过|鼠标按下|不可用/第二个备用图片…

脚本按钮
功能:点击按钮之后执行脚本

使用方法:

右键->新建->TEnvirButton



选中新建的脚本按钮,在Envir属性中输入点击后需要执行的脚本,如



动画按钮
功能:添加可以播放动画的按钮

使用方法:

右键->新建->TAnimationButton



在图片编号中选中动画所使用的资源文件(如果是自定义资源文件,就把图片类型设为Other,然后在路径中输入资源文件名)



选中新建的动画按钮,在按钮中编辑相应的动画,如



特效按钮

功能:按钮四周有一些特效,类似于物品栏中的装备发光

使用方法:

右键->新建->TEffectButton



在图片编号中选中动画所使用的资源文件(如果是自定义资源文件,就把图片类型设为Other,然后在路径中输入资源文件名)

在Effect中设置特效图片



在Effect中设置特效图片



阳光下泡沫 发表于 2020-2-12 06:25:07

支持你哈...................................

米_粥 发表于 2020-2-23 05:13:16

楼下的接上。。。。

花生油炒花生2 发表于 2020-2-28 13:26:20

支持支持再支持

liangyan 发表于 2020-3-8 21:07:19

我也是坐沙发的

小寶 发表于 2020-3-16 21:17:12

确实不错,顶先

惠东不读书 发表于 2020-3-18 13:19:55

鼎力支持!!

dxawsh 发表于 2020-3-19 04:56:57

支持,楼下的跟上哈~

LOVE不在等待 发表于 2020-3-26 08:50:27

我是个凑数的。。。

铁甲猫猫 发表于 2020-4-4 13:07:11

看起来不错
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