Bigmerboy 发表于 2020-2-12 03:08:39

GameOfMir引擎打开OK对话框脚本 GOM引擎OPENUPGRADEDLG使用方法

格式: OPENUPGRADEDLG 显示的名称

例:
[@main]
#ACT
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)

;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)

;收回OK框中的物品
TAKEDLGITEM

;返回OK框中的物品到包裹
RECLAIMITEM

点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]

[@UpgradeDlgItem]
#SAY
OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
<升级/@升级>\

[@升级]
#ACT
SetNewItemValue -1 0 + 10
RECLAIMITEM

SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)

smcgrady 发表于 2020-2-12 14:39:59

LZ是天才,坚定完毕

hjwyhyxszx 发表于 2020-3-1 17:06:01

不错 支持下

昨天的8号 发表于 2020-3-7 01:54:21

好,很好,非常好!

feiyangyunhai 发表于 2020-3-30 17:20:12

好,很好,非常好!

影15656858993 发表于 2020-4-4 21:19:23

众里寻他千百度,蓦然回首在这里!

kfy8896 发表于 2020-4-5 00:02:27

楼下的接上。。。。

q3315031 发表于 2020-4-13 01:10:22

看起来好像不错的样子

F123 发表于 2020-4-15 10:38:09

路过 帮顶 嘿嘿

say_beautiful 发表于 2020-4-16 07:22:13

打酱油的人拉,回复下赚取积分
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