阳光下泡沫 发表于 2020-2-14 05:20:47

铁血引擎国战脚本分享和国战配置文件下载

(1)功能:调整国家状态属性
格式: ChangeNationPro 编号(0-4) 操作符(+,-,=) 状态值(0-2100000000)
说明: 编号 0=金币 1=地图数 2=军事力量 3=经济能力 4=政治能力

(2)功能:把指定人物从国家中踢出
格式:DelHumByKing 人物名字
说明:操作成功,人物D99变量返回0,失败返回1

(3)功能:当前人物成为新国王
格式:ChangeKing
说明:新国王将触发QF中的[@NewKing]段,如果原有存在国王,则触发[@OldKing]段

(4)功能:调整人物的国家荣誉值
格式:ChangeNationCredit 操作符(+.-,=) 数值

(5)功能:设置人物的国家职务等级
格式:SetNationRankLevel 操作符(+,-,=) 数值

(6)功能:加入国家
格式:JoinNational 国家名

(7)功能:检查国家状态属性
格式:CheckNationPro 编号(0-5) 操作符(>,<,=) 状态值(0-2100000000)
说明:编号 0=金币 1=地图数 2=军事力量 3=经济能力 4=政治能力 5=国家人口总数

(8)功能:检测人物当前官位等级
格式:CheckNationRankLevel 操作符( < = >) 等级

(9)功能:检测是否为国家国王
格式:IsKing 国家名

(10)功能:检测人物的国家荣誉值
格式:CheckNationCredit 操作符(>,<,=) 数值

(11)功能:检测人物是否加入国家
格式:CheckNational 国家名
说明:如果国家名为空,则检测是否加入国家,如果不为空,则检测是否为指定国家的成员

国战部分常量:
国家名字:<$NATIONNAME>;国家人数:<$NATIONPEOPLE>;国王名字:<$NATIONKING>;
国家荣誉值:<$NATIONCREDIT>; 国家封号:<$NATIONKING>;国家军事力量:<$ARM>;
国家政治力量:<$POLITICS>;国库资金:<$NATIONGOLD>; 国家占领地图数:<$MAPS>

国战部分设置说明:
1. 如要开启国战,请在M2选项->参数设置,将开启国战勾选。
2. 国家文件存放与:Envir\Nations目录中,与HERO的M2的设置完全一致


lll001 发表于 2020-2-14 05:46:14

支持,楼下的跟上哈~

望落花雨下 发表于 2020-2-17 21:18:18

我只是路过,不发表意见

jun19 发表于 2020-2-19 23:46:29

我也是坐沙发的

rain林 发表于 2020-2-20 00:10:06

支持,楼下的跟上哈~

hui1234 发表于 2020-2-27 01:22:55

发发呆,回回帖,工作结束~

影15656858993 发表于 2020-2-29 05:31:56

好,很好,非常好!

牛必塞 发表于 2020-3-6 15:13:58

珍爱生命,果断回帖。

小迷糊一号 发表于 2020-3-8 12:21:46

无论是不是沙发都得回复下

zhangfenfen 发表于 2020-3-12 17:43:29

支持你哈...................................
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