阳光下泡沫 发表于 2020-2-14 05:27:25

77M2引擎的服务端如何操作Check状态检查

如何操作Check状态检查

unit Q2;

inte**ce
uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
//Player.Check状态的范围为1-1024,即Player.Check到Player.Check都是被允许的
//小于1或大于1024返回为False,并且无法写入值
if Player.Check then //判断Check是否为真
begin            
    Player.SendMessage('Check的值为True');
    Player.Check := False; //将Check的值设置为False
end
else
begin
    Player.SendMessage('Check的值为False');
    Player.Check := True; //将Check的值设置为True
end;
end;

end.

撒旦VS盘古 发表于 2020-2-14 06:44:20

这么强,支持楼主,佩服

无怨Yi无悔 发表于 2020-2-18 18:47:16

支持,赞一个

curtainl0 发表于 2020-3-8 03:50:57

确实不错,顶先

zhangfenfen 发表于 2020-3-11 12:42:15

我也来顶一下..

yfzfly 发表于 2020-3-25 19:12:13

楼主呀,,,您太有才了。。。

hanyu791 发表于 2020-3-29 15:33:34

看起来好像不错的样子

dfsdfeuw 发表于 2020-4-2 17:12:04

支持支持再支持

funlimit是南桥 发表于 2020-4-13 04:34:49

报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。

红la4efp 发表于 2020-4-16 17:32:01

支持,楼下的跟上哈~
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