黎映玲 发表于 2019-12-26 21:10:15

Cyangmou像素画教程:没人玩你的游戏?是不是跳跃设计出问题了? ...

Cyangmou像素画教程:没人玩你的游戏?是不是跳跃设计出问题了?


题图:Wolfenoctis
Cyangmou是一位奥地利90后专业像素画家/动画师,专门研究像素画,并具有游戏设计和项目规划的专业知识。2012年Cyangmou以自由像素画家的身份开始个人职业生涯。到目前为止,Cyangmou已经开发了十几款游戏,并为发行商的游戏原型设计或独立游戏项目提供咨询服务。
Cyangmou擅长欧洲中世纪幻想&蒸汽朋克风格。
让我们想象游戏中玩家如何控制角色跳跃,并且何时会按下跳跃按钮?这取决于很多变量:比如游戏的类型,玩家的年龄,玩家需要控制的按钮数量,玩家熟练程度,网络延迟...等等。
让我们从一个简单案例开始。当玩家跑到蓝色竖线处时应该开始准备跳跃;当玩家跑到平台缺口处时应该按下跳跃按钮。



有一些资深玩家会非常谨慎,通常在下图中紫色小人/竖线处按下跳跃按钮;而大多数新手玩家会在黄色小人/竖线处按下跳跃按钮。像素画游戏设计师需要确保角色的水平跳跃距离足够,否则游戏对于新手玩家来说就太难了。



对于像素画游戏而言,当角色跑到平台边缘并掉落之前,会有一段安全距离,因为角色的矩形碰撞检测框还没有完全脱离平台。尺寸较大的碰撞检测框将会对新手玩家非常有用。



某些游戏在这方面走在更远,在玩家掉下去的一瞬间,仍然可以按下跳跃按钮并使角色跳起。这样某些资深玩家可以利用这一点更好的玩游戏,而新手玩家则会慢慢成长为资深玩家,不会因为游戏太难而放弃游戏。



完。

dxawsh 发表于 2019-12-27 21:29:07

发发呆,回回帖,工作结束~

3281329yong 发表于 2019-12-31 02:36:01

非常好,顶一下

红la4ejc 发表于 2019-12-31 14:59:58

不错 支持下

漫步彩虹a 发表于 2020-1-6 09:50:17

众里寻他千百度,蓦然回首在这里!

傲慢的青儿 发表于 2020-1-8 01:52:12

楼主呀,,,您太有才了。。。

欧阳维维 发表于 2020-1-10 17:50:12

支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!

a857936270 发表于 2020-1-11 15:26:29

无论是不是沙发都得回复下

家家顺小伍 发表于 2020-1-19 02:42:58

珍爱生命,果断回帖。

rebecca0479 发表于 2020-1-22 15:38:55

支持你哈...................................
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