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首发传奇模仿QQ华夏[女娲试练]的脚本

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    2020-9-5 20:20
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    [LV.9]妙领天机

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    如雷贯耳

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    发表于 2019-4-12 22:08:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    x
    在Main_Star.txt下添加
    [@女娲]
    #IF
    CHECKMAPHUMANCOUNT Zer_01 = 0
    #ACT
    take 弩牌 49
    CLEARMAPMON  Zer_01
    Mov M3 0 //
    MOV S1 249
    MOV S2 249
    MOV S3 249
    MOV S8 249
    MOV S9 249
    MOV S10 249
    MAPMOVE Zer_01 12 32
    #ELSESAY
    现在有人在任务中,请一会再来.
    <返回/@功能服务>

    ================
    在MapInfo.txt下添加

    [Zer_01|GA2 女娲宫殿] NORECONNECT(0122A) NOTALLOWUSEITEMS(回城卷|盟重传送石|比奇传送石|随机传送石|苍月传送石|封魔传送石|新人传送石|行会回城卷|地牢逃脱卷) NOTALLOWUSEMAGIC(瞬息移动) NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE NOCALLHERO INCGAMEPOINT(180/1)


    ==========================
    在MerChant.txt下添加

    任务NPC/女娲任务         Zer_01    15       31       女娲任务       0      15      0
    =================
    在相对目录下加脚本文件女娲任务-Zer_01.txt内容写

    [@main]
    #IF
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 < 1
    #ACT
    #SAY
    勇士任务就要开始了,你做好准备了吗?
    当任务开始后,会有大批的怪物来屠杀女娲.
    你一定要保护好女娲不死哦.
    普通勇士只需<1张弩牌/SCOLOR=250>就可以换取,但是高级勇士每次需要
    <3张弩牌/SCOLOR=250>,还需要付出<5个元宝/SCOLOR=250>哦
    开始任务需要10个元宝,有什么不懂的,请<查看说明>.  
    <开始任务/@使用>  <领取奖励/@取奖>  <查看说明/@说明>  <返回土城/@返回>
    #elsesay
    您当前拥有元宝:<$GAMEGOLD>个
    <已雇用勇士:/SCOLOR=250><$STR(M102)>次 <请选择勇士职业/SCOLOR=253>
        <战士/@战士>       <★/SCOLOR=252>第<$STR(M103)>批怪物        <高级战士/@高级战士>  
                                  
        <法师/@法师>       <★/SCOLOR=5><命运祈祷/@祈祷>         <高级法师/@高级法师>  
                                       
        <道士/@道士>       <★/SCOLOR=150><跳到20关/@ClearDelayGoto>         <高级道士/@高级道士>  
                              
      <返回土城/@返回>




    [@ClearDelayGoto]
    女娲任务中,跳关只可以使用一次,并且只能跳至20关
    跳关需要元宝20个
    <确定跳关/@quedingtiao>

    [@quedingtiao]
    #if
    LARGE M104 0
    #say
    女娲跳关只允许使用一次.
    #act
    break

    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    CHECKGAMEGOLD > 19
    #act
    give 弩牌 15
    ClearDelayGoto 0
    MOV M104 1
    INC M103 19
    goto @释放19
    GAMEGOLD - 20
    #say
    你使用了跳关,以跳到20关.
    #elsesay
    你的元宝不够20个,或女娲已死!!
    <离开/@exit>

     

    [@使用]
    #if
    large M21 0
    #say
    女娲已死,请领取奖励.
    #act
    break

    #if
    CHECKGAMEGOLD > 9
    #act
    GAMEGOLD - 10
    goto @kaishila
    #elsesay
    您的元宝不够10个,无法开始任务.
    <关闭/@exit>

    [@kaishila]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 < 1
    #act
    ReCallMob 女娲 7 60 2 7 39
    give 弩牌 15
    MOV M104 0
    goto @main
    DelayCall 30000 @释放
    SENDMSG 6 %S,<30>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....



    [@释放]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物2
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放1
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放1]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物2
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放2
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放2]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物2
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放3
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放3]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物2
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放4
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....


    [@释放4]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物2
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放5
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放5]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物3
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放6
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放6]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物3
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放7
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....


    [@释放7]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物3
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放8
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放8]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物3
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放9
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放9]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物3
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放10
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....


    [@释放10]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放11
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放11]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放12
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....


    [@释放12]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放13
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放13]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放14
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放14]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放15
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放15]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物4
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放16
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....


    [@释放16]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物4
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放17
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放17]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物4
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放18
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....


    [@释放18]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物4
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放19
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放19]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物4
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放20
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放20]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物5
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放21
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放21]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物5
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放22
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....


    [@释放22]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物5
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放23
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放23]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物5
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放24
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放24]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物5
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放25
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放25]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放26
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放26]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放27
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放27]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放28
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放28]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放29
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....



    [@释放29]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 5
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放30
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放30]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 1
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    MOBPLACE 圣山生物3
    MOBPLACE 圣山生物4
    MOBPLACE 圣山生物5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放31
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放31]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 1
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    MOBPLACE 圣山生物3
    MOBPLACE 圣山生物4
    MOBPLACE 圣山生物5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放32
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放32]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 2
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    MOBPLACE 圣山生物3
    MOBPLACE 圣山生物4
    MOBPLACE 圣山生物5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放33
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放33]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 2
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    MOBPLACE 圣山生物3
    MOBPLACE 圣山生物4
    MOBPLACE 圣山生物5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放34
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放34]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 3
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    MOBPLACE 圣山生物3
    MOBPLACE 圣山生物4
    MOBPLACE 圣山生物5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放35
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放35]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 3
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    MOBPLACE 圣山生物3
    MOBPLACE 圣山生物4
    MOBPLACE 圣山生物5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放36
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放36]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 3
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    MOBPLACE 圣山生物3
    MOBPLACE 圣山生物4
    MOBPLACE 圣山生物5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放37
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....



    [@释放37]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 4
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    MOBPLACE 圣山生物3
    MOBPLACE 圣山生物4
    MOBPLACE 圣山生物5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放38
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....

    [@释放38]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 4
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    MOBPLACE 圣山生物3
    MOBPLACE 圣山生物4
    MOBPLACE 圣山生物5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    DelayCall 60000 @释放39
    SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
    #elseact

    [@释放39]
    #if
    CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 4
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    MOBPLACE 圣山生物3
    MOBPLACE 圣山生物4
    MOBPLACE 圣山生物5
    MOBPLACE 圣山生物6
    INC M103 1 //
    SENDMSG 1 恭喜[%S],在女娲宫殿杀到了最后一批怪物!
    KILLCALLMOB 战士
    KILLCALLMOB 道士
    KILLCALLMOB 法师
    KILLCALLMOB 高级战士
    KILLCALLMOB 高级道士
    KILLCALLMOB 高级法师
    MOV M21 1
    #elseact
    [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....




    [@战士]
    #if
    CHECKSLAVECOUNT > 8
    #act
    MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
    break

    #if
    CHECKITEM 弩牌 1
    #act
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足1个!
    close
    break

    #if
    #act
    INC M102 1
    take 弩牌 1
    ReCallMob 战士 7 60 2 17 33
    SENDMSG 6 %S,宝宝已经准备就绪.
    Close
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.

    [@法师]
    #if
    CHECKSLAVECOUNT > 8
    #act
    MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
    break

    #if
    CHECKITEM 弩牌 1
    #act
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足1个!
    close
    break

    #if
    #act
    INC M102 1
    take 弩牌 1
    ReCallMob 法师 7 60 2 17 33
    SENDMSG 6 %S,宝宝已经准备就绪.
    Close
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.

    [@道士]
    #if
    CHECKSLAVECOUNT > 8
    #act
    MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
    break

    #if
    CHECKITEM 弩牌 1
    #act
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足1个!
    close
    break

    #if
    #act
    INC M102 1
    take 弩牌 1
    ReCallMob 道士 7 60 2 17 33
    SENDMSG 6 %S,宝宝已经准备就绪.
    Close
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.



    [@高级战士]
    #if
    CHECKSLAVECOUNT > 8
    #act
    MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
    break

    #if
    CHECKITEM 弩牌 3
    #act
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足3个!
    close
    break

    #if
    CHECKGAMEGOLD > 4
    #act
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:您的元宝数量不够!
    close
    break

    #if
    #act
    INC M102 1
    take 弩牌 3
    GAMEGOLD - 5
    SENDMSG 7 元宝数量减(5),你当前的元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
    ReCallMob 高级战士 7 60 2 17 33
    SENDMSG 6 %S,宝宝已经准备就绪.
    Close
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.

    [@高级法师]
    #if
    CHECKSLAVECOUNT > 8
    #act
    MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
    break

    #if
    CHECKITEM 弩牌 3
    #act
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足3个!
    close
    break

    #if
    CHECKGAMEGOLD > 4
    #act
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:您的元宝数量不够!
    close
    break

    #if
    #act
    INC M102 1
    take 弩牌 3
    GAMEGOLD - 5
    SENDMSG 7 元宝数量减(5),你当前的元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
    ReCallMob 高级法师 7 60 2 17 33
    SENDMSG 6 %S,宝宝已经准备就绪.
    Close
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.

    [@高级道士]
    #if
    CHECKSLAVECOUNT > 8
    #act
    MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
    break

    #if
    CHECKITEM 弩牌 3
    #act
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足3个!
    close
    break

    #if
    CHECKGAMEGOLD > 4
    #act
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:您的元宝数量不够!
    close
    break

    #if
    #act
    INC M102 1
    take 弩牌 3
    GAMEGOLD - 5
    SENDMSG 7 元宝数量减(5),你当前的元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
    ReCallMob 高级道士 7 60 2 17 33
    SENDMSG 6 %S,宝宝已经准备就绪.
    Close
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.



    [@说明]
    调遣你的勇士,拦截屠杀女娲的怪物,女娲将给你丰厚的报酬
    杀的关数越多,您能获得的奖励将更加丰富
    杀到最后一关,更有机会获得<黄金宝箱/SCOLOR=250>
    普通勇士只需1张弩牌就可以换取,但是高级勇士每次需要
    3张弩牌,还需要付出5个元宝
    <什么是弩牌?/@什么>   <如何召唤勇士?/@摆放>   <跳关和祈祷的作用/@移弓>
    <有什么奖励?/@奖励>   <如何领取奖励?/@如励>   <返 回 上 页/@main>

    [@移弓]
    跳关的作用是可以让你直接前往第20关,不用在打前面的
    关卡,但是你要相对的付出<“20个元宝”/SCOLOR=70>作为交易.
    命运祈祷,可以帮助你祈祷到高攻和秒杀的一些攻击,
    相应的,也会祈祷到一些恶魔怪物前来攻击你.
    使用命运祈祷付出:<“弩牌:10个”/SCOLOR=70>1次.
    在这里我要<“祝你好运”/SCOLOR=250>.  
    <返回/@说明>

    [@如励]

    当您狙击屠杀女娲怪物的批数达到一定时
    或是女娲死亡都可以选择<"领奖"/SCOLOR=250>领取挑战奖励
    领取的奖励不但有丰厚的经验,还可以得到宝箱.
    如果您能保持连续的全狙成绩,更有神秘关卡等待着你!   
    <返回/@说明>

    [@摆放]
    勇士和高级勇士会有级别和装备的差别.
    使用的魔法也会大不一样<“战士,法师,道士”/SCOLOR=70>是初级武者.
    使用的魔法也有限制.每召唤1个勇士需要<弩牌:1个./SCOLOR=70>
    高级勇士级别,技能,装备.是相当的不错的.
    但是召唤高级勇士的条件是<10个弩牌/SCOLOR=250>和<10个元宝/SCOLOR=250>
    换取1个高级勇士为你作战.  
    勇士是带不出地图的只能在地图里为你作战.
    <返回/@说明>



    [@奖励]
    拦截的怪物<30批/SCOLOR=253>以上,还可以获得<赤金宝箱/SCOLOR=250>
    拦截的怪物<20批/SCOLOR=253>以上,还可以获得<白银宝箱/SCOLOR=250>
    拦截的怪物<15批/SCOLOR=253>以上,还可以获得<紫铜宝箱/SCOLOR=250>
    拦截的怪物<10批/SCOLOR=253>以上,还可以获得<檀木宝箱/SCOLOR=250>
    拦截的怪物<5批/SCOLOR=253>以下,您只能获得<相对应经验值/SCOLOR=250>
    木、铜、银、赤金、黄金等宝箱需要对应<钥匙/SCOLOR=251>才能打开,
    钥匙可以<商铺/SCOLOR=70>或<商店/SCOLOR=70>购买,打开后奖品会自动放到您的包裹里,
    <返回/@说明>

    [@什么]
    弩牌为召唤和勇士和高级勇士的凭证
    你可以使用<10个弩牌/SCOLOR=250>和<10个元宝/SCOLOR=250>换取1个高级勇士为你作战
    杀死屠杀女娲的怪物有机会获得弩牌
    弩牌可以在女娲试练中使用,一旦带离女娲试练,它将失去魔力
    再进入女娲试练时会被传送之力所粉碎
    <返回/@说明>



    [@取奖]
    #if
    equal M21 0
    #say
    尚未开始任务
    <返回/@Main>
    #act
    break
    #IF
    #ACT
    #SAY
    <你本次总共阻击了/SCOLOR=252> <$STR(M103)> <批怪物/SCOLOR=150>
    领取的奖励将由您已经消灭的怪物多少批来决定,
    木、铜、银、赤金、黄金等宝箱需要对应<钥匙/SCOLOR=251>就可以打开,
    钥匙可以<商铺/SCOLOR=70>或<商店/SCOLOR=70>购买,打开后奖品会自动放到您的包裹里,
    请您务必注意,领奖时要<确保包裹有足够的空间/SCOLOR=250>哦.
    <您确认您现在就要来领取奖励吗?/SCOLOR=250>     

    <领取我的奖励/@领>

    [@领]
    #if
    large M103 39
    #say
    你本次总共阻击了 <$STR(M103)> 批怪物
    您获得了:<黄金宝箱/SCOLOR=250>
    经验:<1814000点/SCOLOR=150>
    您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关
    <不,我要回土城/@返回>     <是的,进入下一关/@下关>
    #act
    Mov M21 0
    MOV M102 0
    MOV M103 0
    MOV M104 0
    Take 弩牌 46
    give 黄金宝箱 1
    CHANGEEXP + 1814000
    SENDMSG 1 恭喜[%S],在女娲宫殿歼灭了魔王大军的全部怪物!
    CLEARMAPMON Zer_01
    break

    #if
    large M103 29
    #say
    你本次总共阻击了 <$STR(M103)> 批怪物
    您获得了:<赤金宝箱/SCOLOR=250>
    经验:<1264000点/SCOLOR=150>
    您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关
    <不,我要回土城/@返回>     <是的,进入下一关/@下关>
    #act
    Mov M21 0
    MOV M102 0
    MOV M103 0
    MOV M104 0
    Take 弩牌 46
    give 赤金宝箱 1
    CHANGEEXP + 1264000
    CLEARMAPMON Zer_01
    break

    #if
    large M103 19
    #say
    你本次总共阻击了 <$STR(M103)> 批怪物
    您获得了:<白银宝箱/SCOLOR=250>
    经验 : <814000点/SCOLOR=150>
    您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关
    <不,我要回土城/@返回>     <是的,进入下一关/@下关>
    #act
    Mov M21 0
    MOV M102 0
    MOV M103 0
    MOV M104 0
    Take 弩牌 46
    give 白银宝箱 1
    CHANGEEXP + 814000
    CLEARMAPMON Zer_01
    break

    #if
    large M103 14
    #say
    你本次总共阻击了 <$STR(M103)> 批怪物
    您获得了:<紫铜宝箱/SCOLOR=250>
    经验 : <614000点/SCOLOR=150>
    您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关
    <不,我要回土城/@返回>     <是的,进入下一关/@下关>
    #act
    Mov M21 0
    MOV M102 0
    MOV M103 0
    MOV M104 0
    Take 弩牌 46
    give 紫铜宝箱 1
    CHANGEEXP + 614000
    CLEARMAPMON Zer_01
    break

    #if
    large M103 9
    #say
    你本次总共阻击了 <$STR(M103)> 批怪物
    您获得了:<檀木宝箱/SCOLOR=250>
    经验 : <414000点/SCOLOR=150>
    您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关
    <不,我要回土城/@返回>     <是的,进入下一关/@下关>
    #act
    Mov M21 0
    MOV M102 0
    MOV M103 0
    MOV M104 0
    Take 弩牌 46
    give 檀木宝箱 1
    CHANGEEXP + 414000
    CLEARMAPMON Zer_01
    break

    #if
    SMALL M103 4
    #say
    你本次总共阻击了 <$STR(M103)> 批怪物
    因为没有完成狙击任务,你没能获得实物奖品!
    获得参与奖 : <经验 138000点/SCOLOR=150>
    您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关
    <不,我要回土城/@返回>     <是的,进入下一关/@下关>
    #act
    Mov M21 0
    MOV M102 0
    MOV M103 0
    MOV M104 0
    Take 弩牌 46
    CHANGEEXP + 138000
    CLEARMAPMON Zer_01

    break



    [@下关]
    #IF
      CHECKGAMEGOLD > 4
    #ACT
    GAMEGOLD - 5
    Mov M21 0
    MOV M102 0
    MOV M103 0
    MOV M104 0
    CLEARMAPMON Zer_01
    KILLCALLMOB 女娲
    KILLCALLMOB 战士
    KILLCALLMOB 道士
    KILLCALLMOB 法师
    KILLCALLMOB 高级战士
    KILLCALLMOB 高级道士
    KILLCALLMOB 高级法师
    MAPMOVE D5071A 11 13
    SENDMSG 7 元宝数量减(5),你当前的元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
    BREAK
    #ELSESAY
    你的元宝不够,我无法给你送达  
    <返回土城/@返回>

    [@返回]
    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    CLEARMAPMON Zer_01
    ClearDelayGoto 0
    KILLCALLMOB 女娲
    KILLCALLMOB 战士
    KILLCALLMOB 道士
    KILLCALLMOB 法师
    KILLCALLMOB 高级战士
    KILLCALLMOB 高级道士
    KILLCALLMOB 高级法师
    TAKE 弩牌 46
    MOV M21 0
    MOV M102 0
    MOV M103 0
    MOV M104 0
    MAPMOVE 3 333 333


    [@祈祷]
    #if
    CHECKITEM 弩牌 10
    #act
    #elseact
    MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足10个!
    close
    break

    #if
    random 7
    #act
    goto @7
    break
    #if
    random 6
    #act
    goto @6
    break
    #if
    random 5
    #act
    goto @5
    break
    #if
    random 4
    #act
    goto @4
    break
    #if
    random 3
    #act
    goto @3
    break
    #if
    random 2
    #act
    goto @2
    #elseact
    goto @1

    [@7]
    #if
    #act
    take 弩牌 10
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 15
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物
    MOBPLACE 圣山生物5
    MOBPLACE 圣山生物6
    #act
    MISSION Zer_01 7 39
    PARAM1 23
    PARAM2 23
    PARAM3 1
    PARAM4 5
    MOBPLACE 圣山生物1
    MOBPLACE 圣山生物2
    MOBPLACE 圣山生物3
    MOBPLACE 圣山生物4
    MOBPLACE 圣山生物5
    MOBPLACE 圣山生物6
    SENDMSG 6 %S,来屠杀女娲的怪物又增加了,赶快消灭它.
    close
    break

    [@6]
    #IF
    CHECKSLAVECOUNT < 1
    #ACT
    take 弩牌 10
    GMEXECUTE Mob 魔龙教主|61375|249 1 1
    SENDMSG 4 %S,魔龙教主来了,赶快消灭它.
    close
    break

    [@5]
    #IF
    #ACT
    take 弩牌 10
    POWERRATE 500 300
    sendmsg 4 %S,天兵降临给了你攻击力倍数为5倍,时长<300>秒.
    close
    break


    [@4]
    #IF
    #ACT
    take 弩牌 10
    ThrowItem Zer_01 17 33 20 弩牌 30
    SENDMSG 4 %S,难道是传说中的龙神出现了?快寻找地图有<30>个弩牌.
    close
    break

    [@3]
    #IF
    #ACT
    take 弩牌 10
    GMEXECUTE Mob 龙邪教主|61375|249 1 1
    SENDMSG 4 %S,恶魔龙邪教主来了,赶快消灭它.
    close
    break

    [@2]
    #IF
    #ACT
    take 弩牌 10
    POWERRATE 1000 60
    SENDMSG 4 %S,天兵降临给了你攻击力倍数为10倍,时长<60>秒.
    close
    break


    [@1]
    #IF
    #ACT
    take 弩牌 10
    POWERRATE 500 60
    sendmsg 4 %S,天兵降临给了你攻击力倍数为5倍,时长<60>秒.
    close
    break
    楼主热帖
  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-30 02:03
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-4-13 00:04:00 | 显示全部楼层
    顶顶更健康
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-8-30 06:20
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-4-14 09:52:42 | 显示全部楼层
    LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-8-30 00:56
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-4-15 02:22:28 | 显示全部楼层
    我只是路过,不发表意见
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-29 12:38
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-4-16 01:31:31 | 显示全部楼层
    呵呵,低调,低调!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-8-30 02:59
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-4-16 02:49:46 | 显示全部楼层
    看起来不错
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-29 03:58
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-4-17 06:46:45 | 显示全部楼层
    我也来顶一下..
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  • TA的每日心情

    2019-8-30 20:40
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-4-18 13:45:31 | 显示全部楼层
    我是个凑数的。。。
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  • TA的每日心情

    2019-8-30 13:09
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-4-23 23:44:31 | 显示全部楼层
    这么强,支持楼主,佩服
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  • TA的每日心情

    2019-8-30 03:06
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-4-26 01:04:28 | 显示全部楼层
    打酱油的人拉,回复下赚取积分
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