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传奇游戏DB数据库修改中涉及到的一些高级方法

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  • TA的每日心情
    慵懒
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    [LV.3]初领妙道

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    发表于 2019-12-24 22:09:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    之前我们已经说过了在现在的传奇市场上大部分gm都是通过自己的自学然后制作出一个服务器的,通过这样的方式不但能够最大程度上节省开支,并且传奇私服gm自己也能够学到很多相关的技术,以后自己的服务器中出现点什么问题自己就能够解决,不需要花钱请一些所谓的技术来修改。但是这样做也有他的弊端比如一些难度非常高的地方,自学传奇私服gm是很难搞定的比如我们常见的游戏修改问题就是其中的代表。

    Stdmode Shape
    0 :药
       0:普通
       1:直接增加(如太阳水)
       2,3,4 未知
    (AC加HP的值,MAC加MP的值)
    1 :食物
       0:普通
    2 :食物
       0:普通
    3 :特殊药水和卷轴(可以放到快捷栏)
       1:地逃
       2:随机
       3:回城
       4:祝福油
       5:行会回城卷
       6-8:?
       9:修复油
       10:战神油
       11:彩票
       12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)
    4 :书
       0:战  1:法   2:道
    5,6:武器(5刀剑,6法杖)
       shape:武器形状
    (Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运)
    10 :男衣
    11 :女衣
       Shape:形状 1:布衣 2:轻盔  3:战  4:法   5:道
    15 :头盔
       0:普通
       125:记忆系列
       129:祈祷系列
       132:神秘系列
    19 :项链
       0:普通
       123:记忆系列
    (Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运)
    20 :项链
       0:普通
       120:技能项链
       121:探测项链
       135:魔血项链(MP转HP)


       137:虹魔项链(吸HP)
    (Ac=N/A,Ac2=准,Mc=N/A,Mac2=敏)
    21 :特殊项链
       0:狂风
       113:恢复
    (Ac=速度+,Ac2=HP 恢复,Mac=速度-,Mac2=MP 恢复)
    22 :戒指
       0:普通
       111:隐身
       112:传送
       113:麻痹
       114:复活
       115:火焰
       116:治愈
       117:?
       118:护身
    119:活力
       122:记忆
       130:神秘
       133:魔血
       136:虹魔
    23 :戒指
       0:普通
       128:祈祷
    (Ac=速度+)
    24 :手镯
       0:普通
       124:记忆
    26 :手镯
       0:普通
       126:祈祷
       131:神秘
       134:魔血
       137:虹魔
    25 :毒药,符
       0,3,4:未知
       1:灰毒
       2:黄毒
       5:符
    30 :蜡烛
       0:普通
    31 :捆
    36 :卷轴
    40 :肉
    41 :任务物品
       0:书
    1:血剑碎块
    42 :制造毒药需要的物品
    43 :矿
    44 :特殊物品
    45 :骰子类
    46 :特殊物品
    47 :金条类
    50 :卷轴  
    (5)Weight属性是物件重量.
    (6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
    "重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
    "魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
    "灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
    "重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82
    "魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83
    "灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84
    (7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!
    (8)衣服和武器的属性:
    "AC" 防御力下限
    "AC2" 防御力上限
    "Mac" 魔防下限
    "Mac2" 魔防上限
    "DC" 物理攻击力下限
    "DC2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
    "MC" 魔法攻击力下限
    "MC2" 魔法攻击力上限
    "SC" 道术下限
    "SC2" 道术上限
    "NeedLevel" 需要等级
    "Price" 价格
    (9)物品是首饰时:
    "AC2" 表示准确
    "Mac2" 表示敏捷
    "AC" 表示防御下限
    "AC2" 表示防御上限
    "MAC" 表示魔御下限
    "MAC2" 表示魔御上限   

    戒指类
    戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防
    狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改
    攻击速度 后面的DC MC SC 相同   

    项链类
    项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带
    Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷
    而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复

    手镯类
    一个是加敏捷和准确
    一个是加防
    加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准
    而加防和攻的改则是加防

    特殊的:
    白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20%
    数据库体现:
    AC2 2
    SC 1
    灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%
    数据库体现:
    AC2 1
    DC 1

    "AC2"表示魔法躲避
    1代表10%
    2就是20%。
    问题?要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究   



    更特殊的:
    狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2
    数据库体现:
    AC 2
    AC2 0
    DC 0
    DC2 1
    GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100%
    数据库体现:
    AC 10
    AC2 10
    MAC 0
    MAC2 10
    比较一下,这里的
    "AC" 表示攻击速度
    "AC2" 表示生命力恢复100%
    "MAC2"表示魔法力恢复100%


    武器中这几个属性所代表的又是不同的:
    降魔:准确+1(其他属性略)
    数据库体现:
    AC2 1
    PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)
    数据库体现:
    AC2 7
    Source -7(注意这个属性)
    超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10
    数据库体现:
    AC 10
    AC2 10
    Source -10(注意)
    我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的
    "AC" 表示神圣
    "AC2" 表示准确
    "Source" 表示幸运(正值写负号)  .com

    药剂的属性:
    强效金疮药:HP +90
    数据库体现:
    AC 90
    强效太阳水:HP +50 MP +80
    数据库体现:
    AC 50
    MAC 80
    这样看来,这里的
    AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)
    MAC 表示 MP前值

    特殊的:
    一些不常见的特殊药剂:
    生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)
    数据库体现:
    AC 50
    MAC2 120
    魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)
    MAC 50
    MAC2 120
    那么这里的
    AC 表示HP后值
    MAC 表示MP后值
    MAC2 表示时间了
    大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!

    (10)Stock 是否为库存品
    (11)Need表示限制种类:
    0 为等级限制
    1 为攻击限制
    2 为魔法限制
    3 为道术限制
    (12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量.

    Mir.db:人物数据

    经过研究,发现了数据格式如下(全部是16进制)
    ** ** ** ** ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 00 0a
    1.前面**的是物品代码,然后0xCE 00 是武器代码(高位在后),和物品DB数据库中对应,
    例:物品数据库中屠龙是序号(IDX)是205,对应到这里就是(205+1)转为16进制是CE   

    2.后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。
    例:43 12换算成十进制为17170,持久度为17

    3.后面的01 02 03依次是攻击、魔法、道术。
    注意是在原武基础上增加。
    例:上面的屠龙显示出来是攻击:5-36,道术:0-2,魔法:0-3。
    4.后面的04 05 06 07 08 09依次是武器的 幸运、诅咒、准确、攻击速度、强度。
    5.后面两个空位后紧跟的0x0A是表示武器是否被修炼,具体来说
    给武器加攻击时:
    修炼前:00
    修炼后:0a
    试验成功后:00,攻击值增加。
    下面是首饰和衣服
    ** ** ** ** cf 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 02 07 00 00 00 00
    1.前面**的是物品代码,比如CF表示麻痹戒指。
    2.后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。3.后面的01 02 依次是防御和魔御
    例:上面的屠龙显示出来是防御0-1 魔御0-2
    4.后面的04 05 06 07 08 09依次是加攻击、道术、魔法。
    攻击:0-3,道术:0-4,魔法:0-5。
    很多新手传奇私服gm在修改服务器过程中都出现了,在前段修改完毕之后在游戏中这些被修改的地方并没有真正的生效。这样的情况对于新手传奇私服gm来说是非常常见的,以上就是一为原创为大家分享的传奇游戏DB数据库修改中涉及到的一些高级方法全部内容,想必之前给大家介绍的传奇私服db数据库攻略这篇难度要大很多。


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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-12-24 23:29:36 | 显示全部楼层
    路过 帮顶 嘿嘿
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  • TA的每日心情
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    非常好,顶一下
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    打酱油的人拉,回复下赚取积分
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    支持你哈...................................
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    为保住菊花,这个一定得回复!
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    看起来好像不错的样子
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    好,很好,非常好!
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