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为什么欧美游戏女性角色都长这么“丑”?

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  • TA的每日心情

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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-12-26 21:09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    下面哪个游戏女角色更漂亮?
    (多图预警,注意流量)
    《最终幻想7》— tifa




    《辐射4》-Piper




    九妹相信很多小伙伴都会选择前者—tifa,天使的容貌,魔鬼的身材,柳叶眉、杏核眼、樱桃小口一点点,加上标准的瓜子脸,清纯中露着一丝妩媚,简直是女神的存在~




    想不到吧,由日本制作的《最终幻想》在人物美貌度上直接吊打了由老美制作的《辐射4》。
    欧美出品的游戏,人物向来都“丑”,特别是女性角色。(这个不是九妹说的)不信你看:
    2011年-《巫师2:国王刺客》-特莉斯




    2014年-《孤岛惊魂4》-Yuma Lau




    2014年-《刺客信条:大革命》-爱丽丝




    ↑《刺客信条》系列中公认最美的女角色
    2019年-《鬼泣5》-妮可(鬼泣虽为日本卡普空制作,但该作针对的游戏市场、游戏背景&人设皆为欧美,可作为欧美游戏审美的一个代表)




    她们美吗?
    不可否认,是美的,美得各有特色,尽管肤质各异、性格各异,但她们在游戏中无疑是有美人魅力的。
    很现实的是,这类美人在我们国内看来,丑得太真实。




    长相粗犷、满脸雀斑,颧骨突出不圆润,明明角色设定是花一般的年纪却长了一张大妈脸,真让人爱不起。




    ↑《辐射4》里的女性角色
    在大部分国内玩家看来,什么样的女角色才算得上倾国倾城,惊为天人的呢?
    古香古色,妖艳而楚楚动人:




    ↑《真三国无双8》—貂蝉
    超越性别的冷艳,又A又飒,小小的身体大大的能量:
    《尼尔:机械纪元》-2B
    动漫比例大小的眼睛,樱桃嘴,美好地宛若娃娃般易碎。
    猜猜以上女角色分别出自哪个游戏?
    相比之下,欧美游戏出品的女性角色都显得五大三粗,糙得像汉子。为什么会这样呢?
    01
    审美不同
    老外主流的审美是健康美,提倡健美的身材,独特的个性以及反叛精神。
    欧美游戏女角色厚嘴唇、高颧骨、硬朗的面部轮廓完全就是欧美人本身的长相写照,我们觉得丑实际是我们与欧美人有着截然不同的审美观念。
    《荒野大镖客2》中典型的美式脸
    上期《为啥游戏小姐姐的下面变“粗”了?》中九妹提到,我国内普遍的审美追求为“白幼瘦”,肤白、低龄、高瘦苗条。
    这种审美观念折射到游戏角色塑造上,于是“童颜巨乳,易推倒”的游戏女性角色倍受大众欢迎。
    暖暖很符合我们“白幼瘦”的审美
    动漫式的人物有着超大比例的眼睛,小脸尖下巴,高鼻子。夸张的五官比例,容易造成强烈的视觉冲突。
    这样的美人,美固然是美的,就是容易失去特色,就好像千篇一律的网红脸~(没有说动漫人物不美的意思,萝卜青菜各有所爱罢了)
    看惯了肤白貌美,萌态十足的女角色,自然是对欧美游戏中粗糙又健壮的美女难以提起兴趣。
    《看门狗2》中的女角色
    所以,很多欧美的RPG游戏来到国内往往会经历一番角色的魔改,最经典的譬如《上古卷轴5》,也叫老滚5。原版女角色和有MOD的女角色简直就是两个游戏!
    最左为原版人物,中间/最右为玩家魔改后人物造型
    中西方的审美不同还在于西方人对东亚人种长相的刻板印象。
    游戏《超杀:行尸走肉》中的亚裔女角色
    眯眯眼、吊梢眼、高颧骨、大脸盘,这是西方人对我们东亚人种长相最深刻的印象。在欧美游戏里,亚裔角色的人物长相总有点奇奇怪怪。
    比如游戏《镜之边缘》里的一对双胞胎欧亚裔姐妹—绯丝·康纳斯和凯特。就曾因为其长相过于太“亚洲”而备受争议。
    有韩国玩家将女主绯丝·康纳斯进行PS美颜。仔细看,脸型更圆润更小了,眼睛拉大,嘴角变尖俏,凶器也变大了!是不是更符合我们的审美了?!
    左为《镜之边缘》的女主角绯丝·康纳斯,右为韩国玩家美颜后的形象
    对这一改造,《镜之边缘》游戏制作人则表示非常失望和沮丧,并不想自己游戏中24岁的女角色变成“长着大咪咪的12岁俏娇娃”。
    九妹觉得这些鬼佬压根就无法根据长相推测我们亚洲女性的年纪。在他们眼里,除了他们刻板印象中的亚洲女性外,其他样貌的女性长得都像12岁的幼女。
    歪果仁眼里的亚洲女性代表—花木兰
    对美的定义各有不同,这也就能理解为什么那么多国内玩家吐槽欧美游戏中的女角色太丑了。
    02
    追求不同
    欧美游戏人物追求写实,日式游戏追求视觉冲击。
    如果你看过欧美游戏制作人的采访,就会发现他们的一个共通点:女角色外貌的优先级低于对角色形象和情感传递的需求。
    怎么说呢?
    在欧美制作人看来,游戏女角色的美不在于外貌,而在于是否能和整个游戏的世界观以及剧情相融合。
    比如《鬼泣5》里的妮可,满脸雀斑,戴着一副土到掉渣的眼镜!可她的形象整体是很符合游戏角色设定的—傻大姐类型的技术宅女!非常亲切动人,一点都不丑!
    日式游戏更注重运用动漫手段塑造角色外形,角色好看程度和游戏热度相关。欧美游戏更注重人物的真实感,脸上的一丝皱纹都能看得明明白白。
    03
    历史遗留问题
    日式或者韩式乃至我们国内游戏类型多以RPG、ACT 为主,角色就是要美!美!美!美就是卖点!(坦白来说也是一种取悦)
    而欧美游戏呢, FPS较多,女性角色美貌不重要!只要场景够真实、武器够给力,我们只会关注98K爆头爽不爽,没人会关注女角色美不美,有的女性角色连露脸的机会都没有。
    在战火纷飞的写实背景里,出现一个穿着卡哇伊裙子的乙女形象也不合适吧?
    欧美游戏为什么女角色普遍都丑?九妹认为这是一个伪命题,长得“丑”并不是真的“丑”,仅仅是因为没有长在我们的审美点上罢了~
    欧美游戏也有漂亮的小姐姐,比如《巫师3》里永远的希里女神:
    一头扎眼的红发,热情又张扬的特莉丝:
    游戏里的美学真是一门深奥又奇妙的课程呢。欧美游戏里的女性角色都很“丑”吗?是什么原因造成的呢?来留言区表达一下你的观点吧~当然也可以分享一下你心目中最美的女角色!

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  • TA的每日心情

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    发表于 2019-12-26 21:21:32 | 显示全部楼层
    其实欧美公司是不敢把游戏女性角色做的太美,因为在那里算是一种对女性的歧视,女权主义问题,具体自己查。就像是种族歧视一个性质。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-12-26 21:33:29 | 显示全部楼层
    东西方审美观差异太大了,反正我是看不来欧美的那种画风
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  • TA的每日心情

    2019-8-30 15:51
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    发表于 2019-12-26 21:45:39 | 显示全部楼层
    因为政治正确吧,现在老美的很多电影女主角都是黑人了
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  • TA的每日心情

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    发表于 2019-12-26 21:57:57 | 显示全部楼层
    欧美的女权组织搞得,她们会说女的做的太漂亮是在取悦男性歧视妇女之类的巴拉巴拉一大堆。而且就算败诉了也会往你公司门口坐着游行示威,严重影响你的正常营业[捂脸][捂脸][捂脸]。所以欧美的游戏公司为了躲开着一身骚都不会把女性做的太漂亮[捂脸][捂脸][捂脸]。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-8-30 18:38
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    发表于 2019-12-26 22:09:41 | 显示全部楼层
    欧美几个歌手布兰妮跟艾薇儿不美吗?虽然我们审美有些不一样但绝不是天差地别那么夸张游戏是游戏,电影里的主角有丑的吗?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-12-29 06:16:33 | 显示全部楼层
    我也是坐沙发的
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    发表于 2019-12-30 07:20:28 | 显示全部楼层
    我只是路过,不发表意见
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-12-30 14:58:29 | 显示全部楼层
    LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-1-3 11:52:12 | 显示全部楼层
    鼎力支持!!
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