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游戏首班车:《风之旅人》:一款寂寞之人才会爱上的游戏 ...

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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2020-2-1 11:15:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这不是才出来的游戏,相反这款游戏早在12年就出品了。


    不过,我在2020年才遇见了他,并爱上了他。
    初感

    “不是太好,糟糕透了!”
    这是我的第一次感受,打开并没有惊艳的画面,取代而之的是一个孤独的人,一名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山。
    无聊透了,这有什么好玩的?
    我深处黑暗,却心向光明

    渐渐了解游戏,激发了我一些好感:周围冰冷的环境和孤独人炽热的身体形成对比,而孤独人要用身子点燃周围的一切,去寻找祖宗的踪迹。



    没有闻到战争的气息,没有闻到硝烟,静静的静静的,啥声音都没有。
    孤独人身子是火热的,他去寻找足迹,去用火把打开一座座大门,我照亮了整个雪城。
    这款看似单机游戏中,却可以和无声的网友联机:玩家之间无法沟通,但彼此的歌声能为对方补充围巾的能量,从而让双方都获得飞行的能力;你可以加她好友因此照亮了一片地:



    “我深处黑暗,却心向光明”
    风,赐予我力量

    每当听到“我想要风一样自由时”就忍不住哈哈笑两句。
    这款游戏完美阐述了这一点。
    风之旅人风之旅人顾名思义就是在风中旅行的人。
    在整个游戏中,飞行占到了大多数。
    孤独人没有武器,但可以飞行,而飞行需要消耗能量,能量的多少显示在角色的围巾上,能量越多飞得越高,随着游戏进程的推进,角色身上披着的围脖会越织越长,它代表着飞行能力的强化,也即围巾越长,飞行的时间就越长。
    飞翔的能量没了就需要布片补充,布条会随处飘散在空中,角色需要靠歌声唤醒它们,从而补充自己飞行的能量。但是玩家只有有限的能量槽,只能携带一定量的能量。



    风,赐予我们力量,在云层中,我们窜缩着,飞奔着,有时迷失在云层里。优秀的画质让你俯瞰整个世界,一个空荡荡的大地。
    歌唱

    歌唱能唤醒人,我相信了。
    孤独人可以通过歌唱一般唤出符文咒语与身边的物件做出简单的互动,每一位玩家都有自己的专属符文,每个人都不同。角色歌唱时就会显示自己的符文。
    呐喊,是很好的宣泄方式。


    读书

    在玩游戏时,我更感觉我在读一本小说。
    游戏属于单线路,每个章节只有一个终点,玩家的目标就是到达章节终点,到达后便会自动过渡到下一章节,总共分为七个章节,玩家每通关一个章节就会自动过渡到下一章节,游戏会自动存储。



    每进入一道门,我就到了新的世界,发现了新的未来。
    音乐

    不知道为什么,音乐真的悦耳,查了资料后才发现,在音乐上也极其有讲究。
    《风之旅人》的游戏音乐由曾与thatgamecompany合作过《流》的美国作曲家奥斯丁·温特里操刀制作。温特里在制作配乐的过程中还与音效设计师史蒂夫·约翰逊以及游戏的程序团队进行紧密合作。
    这让游戏中的音乐可以动态地与玩家的行为和由附近物体造成的声效相合,让玩家感觉到音乐像是“实时演奏的”。


    “那个游戏”

    我不禁对制作这个游戏的公司产生了兴趣。
    thatgamecompany专注于开发能让游戏玩家产生情绪放映的电子游戏。
    工作室在企划一部游戏之前都会去设想他们将会给玩家带来怎么样的感受,而不是像大型游戏厂商的流水线生产一款游戏。
    他们认为现在的游戏产业推出了太多工业化的缺乏与玩家产生情感的电子游戏,尽管他们并不排斥这种类别。工作室至今还没有制作“游戏大作”或“游戏巨制”的计划,因为他们认为高销量的压力会扼杀创意。
    thatgamecompany作为一家小规模的游戏制作公司,所以在游戏元素的设计上更多的是遵从于极简主义;在陈游戏的设定至少要有三个理由才可以加入进游戏当中,以避免过多的设计元素干扰游戏的体验以及增加游戏制作过程中不必要的开销。在设计游戏的流程方面,陈星汉表示他喜欢采用在电影中常常用到的“三段式”情节来表现游戏的情节,这也会使得玩家在游戏过程中可以获得更加饱满的情感体验。



    时间

    一开始我以为这个是浪费生命的游戏,我错了。
    这是款能让人感到身心愉快的游戏。《风之旅人》对游戏节奏的把握堪称完美无缺,自始至终没有出现过任何重复的区域或是需要反复尝试的内容,从头玩到尾,会发现找不出哪怕一秒钟被浪费的时间,支撑起它的灵魂和骨架没有浸润进多少高技术的元素,而更像是灵感与艺术元素的美妙交叉。
    如果比做工艺品的话,那么真的是“无瑕疵”

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    发表于 2020-2-1 11:50:10 | 显示全部楼层
    这是些啥硬壳游戏,这么久了还是觉得英魂之刃最好玩了,玩的最久
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    发表于 2020-2-3 19:50:30 | 显示全部楼层
    支持你哈...................................
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    发表于 2020-2-15 21:38:45 | 显示全部楼层
    楼下的接上。。。。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-2-18 04:50:04 | 显示全部楼层
    纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
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    发表于 2020-2-24 21:40:47 | 显示全部楼层
    鼎力支持!!
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    发表于 2020-2-25 05:33:15 | 显示全部楼层
    围观 围观 沙发在哪里!!!
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    发表于 2020-3-13 22:52:20 | 显示全部楼层
    围观 围观 沙发在哪里!!!
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    发表于 2020-3-15 15:49:39 | 显示全部楼层
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    慵懒
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