任逍遥

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GOM引擎装备基本特效及法宝系统核心内容脚本

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  • TA的每日心情

    2022-1-16 05:30
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    [LV.5]渐入佳境

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    发表于 2020-2-11 10:45:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    实测可用,法宝装备基本特效及法宝系统核心内容!前段已经发过的技能天赋核心系统内容,这个则是天赋系统的延伸,这个与天赋系统较为类似,但又不同,市面上见过有的可能附带1两个特效,但是从来没有独立并可扩展自成一个体系。原来就说过要发这个法宝类的脚本,结果一直忘了,今晚有个网友求盾牌吸收伤害,其实换种想法就可以了,现将基本特效触发,和法宝系统主要核心内容全部发出来,实测可用,脚本无删减,测试无BUG

    我个人使用的是GOM引擎,大多命令和Hero通用,不同的请参考自己引擎。
    法宝的定义:装备后可以获得特殊能力,取下后失效,在反复登陆游戏时,将会重置装备特效为最初装备时。。利用不同的特效,给不同职业多元化的配合,如果说天赋是固定性的东西,法宝则是非固定性,装备了特殊的法宝后,法师变肉盾,道士变炮塔,战士变自爆卡车,都是可以实现的。
    下面以实例讲解法宝核心体系内容
    1、登陆脚本
    由于有登陆检测和定时器,所以需要使用QManage文件
    ;QManage
    [@Login]
    #IF
    CHECKITEMW蜡烛1
    ;在登录脚本下,我们需要加入一个进入游戏检测自身装备
    #ACT
    #CALL[\游戏登陆\蜡烛法宝.txt]@蜡烛法宝  
    ;如果符合条件-装备蜡烛--跳转到

    [@ontimer91]
    #IF
    #ACT
    #CALL[\游戏登陆\蜡烛法宝.txt]@蜡烛法宝
    ;设置定时器,时间到后跳转至
    break

    2、QFunction-0==================================================

    ;QFunction-0
    [@TakeOn2] 本文来自无忧网游
    ;TakeOn2-为装备时检测,最后的2为发光物ID
    #IF
    CHECKITEMW蜡烛1
    ;检查是否有蜡烛
    #ACT
    SendMsg5蜡烛光芒忽悠着你,每10秒获得100点伤害吸收值,每次吸收100%伤害,成功率100%。
    #CALL[\游戏登陆\蜡烛法宝.txt]@蜡烛法宝
    break

    [@TakeOff2]
    ;TakeOff2-为去下装备时检测,最后的2为发光物ID,由于去下装备无法检测某一个装备
    ;这里就不加入检测
    #IF
    #ACT
    SetSuckDamage=11000100
    ;这个命令是给予伤害吸收,参考说明,强制设置为1,此项无法为0
    break

    ;法宝-这段为\游戏登陆\蜡烛法宝.txt里=========================
    [@蜡烛法宝]
    {
    #IF
    CHECKITEMW蜡烛1
    CheckSuckDamage<599
    ;检测是否装备蜡烛,检测伤害吸收是否小于599
    #ACT
    SetOnTimer9110
    ;设置定时器10秒
    SetSuckDamage+1001000100
    ;每10秒获得100点伤害吸收值,最多不超过600点。
    SendMsg5在蜡烛的光芒忽悠下,你获得了100点伤害吸收值,最多将不超过600点。
    GOTO@蜡烛法宝检查
    #ELSEACT
    SetOnTimer9110
    ;即是大于599的伤害吸收,也设置定时器10秒
    break

    [@蜡烛法宝检查]
    #IF
    CHECKITEMW蜡烛1
    CheckSuckDamage>600
    ;检测是否装备蜡烛,检测伤害吸收是否大于600,
    #ACT
    SetSuckDamage=6001000100
    ;如果伤害吸收大于600,则强制回600
    SendMsg5蜡烛的光芒正在全面忽悠着你。已经满了
    ;强制回600后会给予提示,现在已经满了
    break
    }
    如果你看得仔细应该明白最后的检查除了强制不超过预计数值外,还有一个就是对满后进行提醒,并在提醒后不会进行出现,
    本脚由于是自己写的,可能存在我没有测试出的BUG和优化,
    原版脚本内含双次双检测变量和两次的定时器,结果精简成现在这个样子,但是核心内容已经有了,如何扩展,还需要配合版本和
    数据进行设定。最后还是总结一下,法宝系统的扩展性相当强,不仅是蜡烛,包括衣服武器,首饰均可附加特效,效果也是可以各种奇怪

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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-2-16 09:24:06 | 显示全部楼层
    看起来好像不错的样子
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-2-28 21:50:34 | 显示全部楼层
    支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2020-3-18 02:08:13 | 显示全部楼层
    非常好,顶一下
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-3-27 20:51:41 | 显示全部楼层
    看起来不错
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-3-28 10:04:45 | 显示全部楼层
    楼下的接上。。。。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-3-30 02:52:18 | 显示全部楼层
    看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-4-5 17:48:47 | 显示全部楼层
    我也是坐沙发的
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2020-4-19 10:14:46 | 显示全部楼层
    锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦!
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