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传奇各类偏僻功能脚本讲解第一课

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  • TA的每日心情

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    [LV.9]妙领天机

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    如雷贯耳

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    好久没写脚本了,主要是没有什么创意。今天跟大家讲解一下引擎的帮助文件中没有的功能。

    1、NPC配置解析
    脚本名称    地图名称   X坐标  Y坐标  NPC在游戏里的名称  标志(方向)  形象  是否属于沙  是否移动  移动间隔  变色模式 变色间隔(毫秒)  固定颜色
    传送员/封魔        4     237   207        传送使者           0         8        0          0           0    3       2000              0
    脚本名称 : 这个写的是脚本存在的目录 是在Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\传送员\封魔-4.txt
    地图名称 : 4    这个是NPC所在的地图编号
    X坐标 : 237     X坐标与Y坐标就是传奇里NPC的坐标
    Y坐标 : 207     X坐标与Y坐标就是传奇里NPC的坐标
    NPC在游戏里的名称 : 传送使者    NPC在游戏里该叫什么名字 你设置成什么他就叫什么
    标志(方向) : 0    对应的方向(方向大家可以自己调试)
    形象 : 8     NPC在游戏里的样子
    是否属于沙 : 0    是否是沙城属性的NPC
    是否移动 : 0     是否可以自动移动 [MPC可以设置成自己飞行的]

    移动间隔 : 0     如果设置成可以移动 多久移动一次
    变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色.
    变色间隔(毫秒)
    是否固定颜色:0=不固定,1-7=固定颜色.
    说明:在M2的功能设置\其他控制中打开NPC名字变色后有效.
    最后一个参数1-7固定颜色时的效果请自己测试.
    2、杀怪触发
    此触发需要用到MapQuest.txt的文件,在ENVIR下
    具体格式:3      [999]      0       某BOSS * 增加攻击力
    地图 人物标志  标志状态   怪物名  *  触发脚本
    意思是,在盟重地图中,如果人物[999]标志为0,杀掉某BOSS,就触发MapQuest_def文件夹下的脚本文件 增加攻击力.txt
    脚本文件例:
    [@main]
    #if
    #act
    USEBONUSPOINT 1 + 1
    sendmsg 7 你永久增加了1点攻击力
    然后杀掉这只怪,就永久增加攻击力,也可以弄成触发爆装备.
    如果按下面的脚本写,就三种装备都有机率出,但只出一件,如果想有机率三件都出,只需要把break去掉即可
    例:
    [@main]
    #if
    random 10   (代表有1/10的概率)
    #act
    give XXX装备 1
    break

    [@main]
    #if
    random 9   (代表有1/9的概率)
    #act
    give XX装备 1
    break

    [@main]
    #if
    random 1   (代表有1/1的概率)
    #act
    give X装备 1
    break 无忧网络,无忧传奇
    3、GMEXECUTE功能
    介绍,此功能是为了让NPC能够使用GM的命令
    比如大家熟知结义脚本,里面的开始提问,就是用的这个。
    GMEXECUTE 开始提问 @XXX(这里用到的就是Qmanage.txt下的@XXX脚本)
    具体大家可以参照论坛中的结义脚本及纳妾脚本。
    其实这两个脚本有更简单的思路,大家很少用,但这个很有用,就是messagebox命令
    例:
    [@互动]
    #IF
    checkmarry
    #act
    MOV S0 <$FQNAME>
    S0.messagebox 【<$USERNAME>】:我要去XXX ,,你愿意去吗。\  <愿意/@愿意>  <不愿意/@不愿意>
    (messagebox不光是用来弹窗,还可有选择脚本,脚本是在QFunction-0.txt 下面)
    QFunction-0.txt 下面 copyright 5uwl
    [@愿意]
    #IF
    checkmarry
    #ACT
    MOV S0 <$FQNAME>
    S0.messagebox 【<$USERNAME>】:愿意跟随你的脚步.
    GMexecute 跟踪 <$FQNAME>
    (这里也用到了GMexecute功能,其中跟踪就是GM命令,这里的意思就是自己直接飞到老公那里。追杀脚本也是用的这个)
    [@不愿意]
    #IF
    checkmarry
    #ACT
    MOV S0 <$FQNAME>
    S0.messagebox 【<$USERNAME>】:等会有其他事情要办,你先去吧.

    4、TestStatus
    这也是一个GM命令,大家对此命令并不熟悉,我也只是一知半解
    此命令配合Gmexecute 使用
    Gmexecute TestStatus 0 0

    第一个参数为类型
    第二个参数为时间  
    类型有(不全):
    0 为清空所有颜色,还原人物本身颜色
    1 红色
    2 蓝色
    3 黄色
    4 紫色
    5 麻痹
    8 隐身
    11 盾

    这里特别要为大家讲解下11这个类型,
    科普:HERO引擎中,有一个BUG,就是法师套上盾,然后找玩家或者大刀,把自己杀了,如果这时候盾不破,那么下线再上线,就会一直顶着盾不会消失,除非自己上了盾或者挂自


    动上盾,才会恢复正常,这时候的盾特别厉害,基本不会破。
    这个脚本就比较简单,法师只要上线,系统开盾1秒,然后会自动消失,这样卡的盾就失效了
    登陆脚本下面
    [@login]
    #IF
    CHECKLEVELEX > 21
    checkjob wizard
    #ACT
    Gmexecute TestStatus 11 1
    ;破卡盾脚本

    5、地图按时开放
    相信大家肯定玩过有些服,特别是复古的,地图都是按时间开放的,那是怎么做到的呢,例:

    [3   盟重省] STALL NEEDSET_ON(100)
    这个指的是,盟重需要人物标志100为打开状态才能进入
    脚本:

    登陆脚本

    #IF
    CHECK [100] 0
    equal G65 1
    #ACT
    SET [100] 1


    机器人脚本 公告用的

    [@检测地图]
    #IF
    equal G65 0
    #ACT
    mov G65 1
    SET [100] 1
    SendMSG 1 ----------------------------------------------------
    SendMSG 1 盟重地图开放,各位玩家即可进入。
    SendMSG 1 盟重地图开放,各位玩家即可进入。
    SendMSG 1 盟重地图开放,各位玩家即可进入。
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    SendMSG 1 盟重地图开放,各位玩家即可进入。
    SendMSG 1 ----------------------------------------------------

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  • TA的每日心情

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  • TA的每日心情
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    我也是坐沙发的
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-2-25 21:42:34 | 显示全部楼层
    无论是不是沙发都得回复下
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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-8-29 00:12
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    发表于 2020-2-27 11:32:22 | 显示全部楼层
    啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-3-3 05:34:27 | 显示全部楼层
    纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
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    发表于 2020-3-22 18:43:49 | 显示全部楼层
    LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
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