任逍遥

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web前端知识体系大全

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    [LV.9]妙领天机

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      1. 前言
      大约在几个月之前,让我看完了<<webkit技术内幕>>这本书的时候,突然有了一个想法。想把整个web前端开发所需要的知识都之中在一个视图中,形成一个完整的web前端知识体系,目的是想要颠覆人们对于前端只有三大块(html、css、js)的认识——做web前端需要的比这三大块要多得多。
      拖了好几个月了,但是由于近期将要参加的某一个活动,我不得不这两天把这个东西整出来。说干就干。趁工作忙里偷闲画草图,乱七八糟的在那儿理思路。

      大家不要害怕,其实下文中的这个知识框架要比草图中的好看的多,草图大家权当没看见。
      好了,废话不扯。下面请跟随我本文的内容,来看看web前端开发除了html、css和js之外,还有哪些东西需要你一步一步去掌握。
      在看内容之前,先看一下这个知识框架的预览图。图太大不好展示,看不清楚,可在此下载清晰版:http://pan.baidu.com/s/1eSFpt8A(内有整个知识体系的图片和xmind文件)

      2. 分类
      所有知识框架,那肯定是一个结构型的展现,就是一棵树。web前端的知识点非常多,也非常散,需要好几层结构来组织这个体系,否则就会显得很乱。那么如何组织、把谁和谁放在一块儿?这是真正值得我们去思考的,你也可以自己来思考一下这个问题。
      在我总结的这个知识框架中,首先第一层我划分为:理论知识,类库框架,编码开发,运行环境。如下图:

      接下来给大家解释一下:
      这个图要从下往上看,为何?——因为下面是上面的基础;
      首先,我们需要一定的理论知识,不管是你听别人讲授、自己看书还是网上淘资料,你都需要一定的理论知识,每一种程序开发,都避免不了。
      第二,有了这些理论知识我们就可以编码了——不错——but,没有人能抵挡住第三方框架和类库的诱惑,例如jquery;
      第三,有了这些理论知识和协助我们的类库框架,我们就可真正的编码了。大家可能以为编码开发不就是写代码吗,还有啥?——这里面道道多着呢;
      最后,开发程序的目的,最终是为了能高效、稳定的运行在相应的环境中,这其中又有哪些事情需要我们去做?请期待;
      3. 理论知识 包括“软知识”和“硬知识”
      “软知识”和“硬知识”大家可能觉得词陌生,其实我一说大家就能明白。

      所谓“软”的就是能在各个程序开发中都用到的,算是基本功、内功,例如数据结构、算法、设计模式、面向对象等等;
      所谓“硬”的就是能直接用于本程序开发的。用C#语言你就得学C#语法,此时学java没用。我们web前端开发所需要的硬知识其实都包含在三个标准里面:http标准、W3C标准和ECMAScript标准;
      4. 聊一聊web前端开发中的“硬知识”
      “软知识”的内容非常多,我们本次主要讨论的是web前端这一个方向,因此就点到为止,让大家知道这些知识也在知识体系中扮演重要角色。
      刚才说道,硬知识有三个标准:http标准、W3C标准和ECMAScript标准,那咱们就挨个聊聊这三个标准。
      4.1 http标准
      为什么做web前端要了解http标准?——因为浏览器要从服务端获取网页,网页也可能将信息再提交给服务器,这其中都有http的连接。web系统既然和http链接有瓜葛,你就必须去了解它。

      我的意见是:你不必去非常了解http的详细内容,但是你要了解web前端开发常用的一些http的知识——就是上图中我列出来的那些。当然,我知识列了一个纲,详细内容还得靠你自己去查阅(本文章讲的是知识框架,不会涉及任何知识点的详细内容)
      关于这方面的知识,建议去查阅<<图解http>>这本书,浅显易懂的讲述了这些内容,我曾经也看过。
      4.2 W3C标准
      如果说你只知道web前端的一个标准,估计肯定是W3C标准了(据我了解,貌似大部分人真的都只知道这一个标准)。它的内容非常多,看看www.w3.org/TR/这个页面。
      写到这里让我想起了一句话:2/8原则——20%的功能满足80%的需求。我觉得这句话用到这里非常合适,我们在平时开发过程中根本用不到这么多东西。反而,你要把平时用的多的东西搞懂了。
      下图的这些知识,我想不用再过多解释了,这就是我文章开发说的“三大块”(html、css、js)。现在你要知道,它们只不多是W3C标准的一部分,而W3C标准也只是web前端开发知识体系中的一部分而已。
      (下图没有完全展开,想看权展开的图,可下载本文一开始提供的附件)

      4.3 ECMAScript
      简称ES,写全称太麻烦了。
      有些人可能只知道javascript,而不知道ES——其实,js是在ES的基础上,为web浏览器做了一部分封装(增加了DOM操作、BOM操作等)。

      如上图中的这些概念,大家可能平时都在javascript中看到,其实他们是ES的内容。只不过javascript继承了ES的这些特性,并且javascript用的比较广泛,因此才会在js中讨论的多一些。
      还是那个“20/80原则”。其实ES中的内容也非常多,而且更新很快,现在都到ES6了。但是我上图中列出来的这些都是最重要的概念。如果你不懂原型、闭包和作用域,那就说明你还不完全了解ES,也就是不完全会用javascript。
      5. 框架和类库
      前面已经描述完了web前端开发所需要的理论知识。如何实践呢?——不能蛮干——还得绕世界去看看,有哪些大牛已经为我们做出了如此多的贡献。
      用下面的这些类库或者框架,能大大提高你的开发效率。

      首先,jquery一定是大部分web前端开发者不可或缺的工具。而我利用jquery不仅仅停留在只使用它的API和插件上,我还会自己去写jquery插件,我还会去读jquery的源码、了解jquery的设计思路。如果你也能那样做,请相信我,你会收获到意想不到的效果。如果有一个问题:怎样才能最最透彻的理解javascript的事件系统?最佳答案之一:读几遍(一遍可能读不懂)jquery关于事件处理部分的源码!
      bootstrap不用再过多解释了吧,从github上的排名也能看出道道来。甚至连我们公司的UI设计师,都从bootstrap上截图作为素材。
      fontAwesome是全世界最强大的图标系统。相比于css制作图标来说,这个要好很多倍,不管是开发、效率还是维护上。icomoon.io能让我自定义选择自己的图标文件。
      requirejs和seajs这种模块定义系统,也一定是你系统中不可或缺的。我曾经看过一个教程,讲师就说:requirejs带来了既jquery之后的第二次前端技术变革。
      其他的,backbone、angular、react这些也慢慢的开始发挥了他们的价值,此处精力有限就不再赘述了——但是,他们很重要——你至少要试着去了解它们。
      6. 编码开发
      要问编码IDE哪家强,当然要属微软的visual studio!但是即便是微软的VS最新版本,它也代替不了下面要说的这套开发环境。

      如果你专门做web前端,就不要在用vs了,当然要选择sublime。写html语句还用手动一条一条写吗?你得需要zencoding的协助,否则效率太差了。
      另外,针对html、css、js的压缩、合并、语法检查,文件的清除、复制这些操作,你还要手动去做吗?——你需要grunt或者gulp的帮助。
      如果你的系统中有比较多的js代码或者文件,请选择一个合适的模块定义规范——CMD / AMD
      请用git来帮助你做文件版本管理,最简单的就是使用github。
      调试、测试,也都有专门的工具,都是需要学的……
      ——我的天哪……这些字写到现在写的我的手都酸了,别说要学习这些知识了——再也别说我们web前端是“三大块”了!
      7. 运行环境
      当系统真正到了运行环境中,当你觉得终于完事儿的时候,其实还有好几个知识点需要你掌握。看下图:

      首先,你要知道web系统虽然大部分是在浏览器下运行,但是js可能会被运行在node环境。
      在浏览器环境下,最重要的两点是:web安全和性能优化。需要注意的纲要我都列出来了,如果想了解推荐两本书<<白帽子将web安全>><<高性能网站建设指南>>
      8. 其他
      以上这些是全部的知识体系。如果你想成为一名合格的、让leader喜欢的程序猿,你除了知道这些知识之外,我觉得还需要以下几点:
      要了解敏捷软件开发流程(如SCRUM)和项目管理知识(如考取PMP),这也属于一种“软”知识吧;
      要学会在网上和别人交流(博客、qq群、开源项目),交流能让自己看到自己的不足;
      要学会自我反省和自我学习。就像我现在一样,试着自己总结一下属于自己的东西,随时反省随时进步。
      9. 赠送一张前端学习路线图


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