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这部升级版的“狼人杀”犯罪电影 教你怎么玩好游戏狼人杀 ...

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-1-1 01:34:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    相信很多朋友都玩过“狼人杀”。在游戏中,一切的人际关系暂时失效,你必须通过忽悠、伪装、撒谎等形式来确保自己与同伴的生存。


    所以它很考验智商情商,真投入进去了也确实特别刺激。


    而我今天要为你们推荐的这部电影,就像是一场升级版的犯罪“狼人杀”——《豺狼计划》。






    影片的开场就先声夺人。


    在某个月黑风高的夜晚,深山老林里,一名年轻女子玩命逃跑,神情惶恐地东躲西藏;接着她被追赶而来的“神秘人”发现,遭到枪杀。




    惊悚的氛围,神秘的死亡,刺激的情节,短短一分多钟便吊起观众的胃口——被杀的人是谁?凶手是谁?杀人动机又是什么?


    此时镜头一转,画面由暗变亮,场景也从深山老林变成了一所看起来很正常的高中。而我们的男主角欧文,正是刚转到这所高中的一名普通学生。






    人生地不熟的他在校园里走走停停四处张望,看样子是想尽快适应这个新环境。不过逛了半天一个人都没发现,最先看到的活物是一只鹿。


    关于鹿的象征意义我在《致命解药》那篇文章中跟大家谈过了,它常被用来隐喻“猎杀”。


    而对于本片来说,鹿的出现也暗示着,这所学校离片头发生凶杀案的森林很近。






    当然,片中男主并没有想那么多,他对未知的新生活充满了期待。想想也很正常,新学校意味着可以结识新朋友,说不定还能遇见心仪的漂亮妹子。


    而很快他的期待便成了现实——欧文遇到的妹子名叫道婕,就是本片的女主。






    尽管初次见面的两人只进行了一些很简单的交流,但欧文还是对气质出众的道婕颇有好感。所以当午夜时分,女主邀请他去学校礼堂玩一个游戏时,他二话没说就答应了。


    游戏规则比较接近最早没有角色与技能的“狼人杀”——


    一群人围坐在一起,然后由作为牧羊人的女主秘密挑选一个人做狼,其他的人都是羊。如果有羊能够把狼挑出来并说服其他人把他“票死”,这只羊就可以赢得赌金。如果狼存活到最后,那么赌金就是他的。




    女主在男主身上画作为狼的记号


    说白了,这和狼人杀一样,同样是比拼演技和智商的撒谎游戏。


    女主简明扼要的概括了游戏的精髓,而她的三句“箴言”同样适用于各种“狼人杀”——避免被人怀疑,操纵你的朋友,消灭你的敌人。






    而来参加游戏的呢,都是女主平日里的好朋友。


    因为人比较多外国名字比较难记,在本文中我将用外号称呼除男女主外的角色。


    他们分别是,脸上镶铆钉浑身金属配饰的“朋克男”;






    跟男主一块住的“室友男”;






    热衷于学习,对成绩特别在乎的“学霸男”和有黄种人血统的“亚裔女”;






    以及“脏辫男”和他的女朋友——喜欢穿粉色衣服的“粉衣女”。






    而所有玩游戏的人中,最聪明的当然就是影片的男女主角了。


    于是在女主支持游戏的情况下,男主实现了全程智商碾压。


    当其他人还游戏现实傻傻分不清楚的时候,






    男主这边已经开始疯狂的带节奏、装无辜了。










    所以游戏结局不难猜测——狼男主存活到最后,赢得了赌金。


    影片对这场游戏的过程描绘的比较简略,从功能上来看它主要承担着两个作用,一是凸显男主的高智商,二是引出后面真正的重头戏:


    因为昨晚游戏进行得太没悬念了,所以女主就提出要玩一个更刺激、更过火的升级版——我们和整个学校玩,他们是羊,我们是狼。






    当然,她的意思并不是说让整个学校都加入昨晚他们玩的游戏这么简单,而是打起了影片开头提到的“午夜森林谋杀案”的主意。


    女主认为,玩这款游戏最佳的策略是指控你的“邻居”,而如今谋杀案的凶手未知,所以她的计划就是提出指控,让大家相信杀手就在校园里。






    听了女主的计划,所有人都感觉很新鲜、很刺激,愿意玩一玩。但同时又没有人知道该如何去做到这一点,这便刚好为男主在女主面前“表现自己”提供了途径。


    于是在大家分开之后,他迫不及待地给出了建议——创造一个校园连环杀手的形象,说这个杀手会从一个校园杀到另一个校园,但首名受害者通常是镇民而不是学生,死法和森林里那位一样,并且还制定好了“杀人”的顺序和计划。






    女主听后觉得很靠谱,便召集起大家,一块对整个故事做进一步的加工。


    众人不仅设计出杀手的形象——头戴橘色滑雪面罩,身穿迷彩服,手持刀具;


    还脑补出他杀完镇民后的校园杀人计划——先在浴室中杀掉爱照镜子的自恋女孩;




    再在学校的礼堂里阉了花花公子并让他流血至死;




    参与游戏的每个人都设计了一场谋杀,此时影片也利用具体的画面把他们的想象展现出来。就这样,杀手的形象越来越丰满,他的杀人计划也被描绘的越来越细致。


    随后男主便通过转发邮件的方式,将这个无比逼真的故事传送到所有在校师生手中。






    邮件发出后,立刻在校园里产生了轰动效应。


    大家疯狂讨论,积极转发给身边的好朋友们,进一步扩大了事件的影响范围。






    而炮制出这一切的男主除了觉得很有趣、很刺激,也有点沾沾自喜。


    不过没过多久,身边发生的一些事开始让他感觉到不安。


    比如有人以杀手的名义在网上给他发消息,威胁说“要把散布谣言者拆骨剥皮”;


    比如他和女主在图书馆“交流感情”时,看到有杀手模样的人一闪而过。




    比如某晚他回到寝室,发现房间里被砸个稀烂,他的电脑上放着朋克男的带血舌环;


    而此时网络上那个神秘人给他的留言是——我把你的朋友吃了。






    至此,影片的复杂性,或者说它的高智商特征开始显露出来。


    从宏观上来讲,男女主所在的群体是撒谎的狼,其他学生是被卷入其中的羊;但按照主角们此前互相调戏的相处模式,在狼群内部也可能会出现彼此捉弄的情况。


    也就是说,频繁威胁吓唬男主的可能是“真杀手”,也可能是狼群中的任何一个人,一切可能只是一场游戏,但同时也可能就是现实。




    室友男怀疑血是亚裔女伪造的


    这样一来,真和假的界限变得无限模糊,游戏与现实彼此交错。而影片有意不去展现确定的事实,它只是不断提供新的可能,借此反复撩拨着观众的神经。


    片中有一场游泳池的戏充分证明了这一点——最初,我们看到的是女主一个人在游泳;






    随后,我们看到有不明物体被扔进泳池里,听到响声女主的第一个反应是“谁在那?”






    而这场戏之前的一幕是男主受到“造谣者将被拆骨剥皮”的威胁。


    再加上诡异的背景音乐,我相信此时很多观众的感觉都是——卧槽,难道杀手真的存在?


    此时镜头一转,我们发现原来一切不过是男主和室友的恶作剧。






    原本紧张的氛围立马变得轻松起来。


    而紧接着镜头又一转,我们看到女主已经沉入泳池深处,没有动作与呼吸,而且持续很久。


    于是刚变的轻松的氛围又紧张起来——是溺水还是杀手真的也在现场?






    再然后,以为女主遇到危险的男主赶紧跳入水中救人,而救上来却发现这一次是女主的恶作剧。






    正是借着一个又一个的恶作剧,影片氛围在轻松与紧张中来回切换,形成巨大的情绪张力。


    而当“被玩儿”的次数多了,一种基于不确定的“信任危机”暴露出来——剧中人物不知道眼前的朋友是否说的是真话,观众也开始对眼前的场景产生质疑。






    就拿男主来说,一开始他始终以为杀手不过是某个朋友冒充的。


    但到后来,他也越来越不敢确定,因为他怀疑的对象总是有各种坚实的不在场证明——






    也因为支持杀手真的存在的证据越来越多——


    比如朋克男,自从他的带血舌环被发现后,他就再也没出现过;


    比如某晚,有一个杀手模样的人拿着货真价实的刀来到食堂,似乎真的想杀了男主;




    比如在他们编造的故事中,杀手会在万圣节夜晚大开杀戒,而万圣节当天,他确到了一条来自杀手的消息——什么时候谎言会成真?






    结合以上种种信息,男主推测——他们的恶作剧被真杀手看到了,而这个杀手说不定真的会在今晚按照他们的计划杀人。






    于是为了确定自己的推测,男主把所有“狼友”召集到了礼堂。


    在那里,之前影片设下的一部分悬念渐渐揭晓——图书馆杀手是亚裔女,食堂杀手是室友男,朋克男的舌环来自粉衣女,寝室则是脏辫男砸的。


    但同时,在场所有人都不承认在网上给男主发威胁信息,而不在场的朋克男似乎也没有这样做的理由。






    如此说来,给男主发信息的,真的有可能就是杀手。而之后发生的一系列事件似乎更是证明了这一点——


    先是粉衣女在浴室照镜子时遭到袭击,接着又在礼堂里发现了朋克男的尸体;






    随后男主在女主的提示下找到一把枪,但女主却在教学楼下被杀手刺死。




    几人的死亡顺序与死亡方式,都和他们故事中编排的一模一样。


    就在男主陷入极度惶恐的时候,一位名叫沃克的男老师走进了他躲藏的办公室。


    男主此前就目睹过他与女主的不正当关系——






    而此前校方想要开除男主也是经他辩护才得以留下来。






    所以男主想到,森林中的遇害的女孩就是因为与他通奸被杀,把自己留下来也是为了能亲手杀人。


    而老师拒不承认,并试图抢下男主手里的枪。争执之中,擦枪走火,最终,老师被打死在办公室内。






    当然,故事并没有到此结束,而是迎来了双重反转。


    第一重,前面那些死掉的人都没有真的死——一切都是捉弄男主的恶作剧。






    第二重,女主是策划了这一切的幕后黑手,同时也是森林谋杀案的真正凶手。


    她发现老师劈腿后便先枪杀了第三者,随后把枪藏到老师办公室;接着通过游戏暗示老师就是杀手,提示男主找到枪,最后把老师叫到男主面前制造杀人机会。


    这样一来,女主便可以一箭双雕——借男主之手杀掉老师报劈腿之仇,同时也把杀害森林中女孩的罪名甩给了老师。






    而直到最后男主才明白,自己与其他人不过是女主操纵的工具,女主是游戏唯一的赢家。


    当然,现在再回头看,你会发现电影的海报其实就已经剧透了这个结局。


    同时影片在前面也做出了各种暗示,最明显的,两人第一次见面女主说的那句话——有的镇民选错了通奸的对象。


    所以电影到最后给观众带来的是一种“意料之外,情理之中”的感觉。






    整体来看,《豺狼计划》可以称得上是一部不落俗套的悬疑惊悚片。它通过模糊游戏与现实的界限,不断的制造假象并拆穿假象,最终营造出强烈的悬疑氛围。


    于是观众也被卷入导演的“游戏”中,在看片时你需要不停思考——真的还是假的?


    这种对剧情走向的高度参与感,正是本片的魅力之一。






    片中很少有刺激性的场面与一惊一乍的桥段,但却可以带给观众更深次的战栗。这种战栗来源于不确定,来源于人与人之间信任的完全崩塌。


    因为现实与游戏边界的模糊,所以现实遭到了游戏的侵蚀——每个人每个时刻都可能在说谎。






    举个具体的例子,我们在玩狼人杀的时候,即便你最亲近的人骗你,你也不会特别害怕。


    因为这时游戏与现实的界限是清晰的,你知道这只是一场游戏,他不过是遵循了游戏规则。


    但试想一下,如果日常生活都变成了狼人杀模式,会有多么可怕。






    而再往深了说,我们还可以探讨游戏形式与时代、社会、环境的关系。


    比如狼人杀为什么会在当今这个时代流行?是随着互联网的兴起,娱乐化进程的加速,人与人之间的信任本身就变得更稀薄了么?


    还是说人们需要通过虚拟质疑的形式对现实中的人际关系进行确认?


    这里我不再展开说,但大家可以更深入的思考一下这个问题。






    还是说回本片。


    其实男主这个角色也可以给我们带来很多启示。


    女主为什么选择他,因为看穿了他骨子里的聪明与善良。






    也正是这份善良,让他选择了相信,成为被玩弄与利用的对象。


    那么是相信与善良的错么?是聪明的错么?


    不,是我们该把聪明用在正确且正当的情境里;是我们该理智地分辨,小心地决断,把相信与善良托付给值得托付的人。

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    不错 支持一个了
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    支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!
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