任逍遥

 找回密码
 立即注册
查看: 18012|回复: 71

传奇脚本知识 传奇SF基础脚本学习命令说明和讲解

    [复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-11-19 19:41
  • 签到天数: 486 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]妙领天机

    480

    主题

    3373

    帖子

    4453

    积分

    如雷贯耳

    Rank: 8Rank: 8

    积分
    4453
    发表于 2020-2-12 02:40:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

    马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    [@段] ;段用英文或数字表示

    goto @段 ;跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句

    选择项目@段 ;选择项目后转称到指定段,相当于C中的case语句

    #say 语句 ;语句设定为字符,不用加任何定界符

    #act 执行命令 ;符合3.0规定的任何系统已定义命令

    give 物品 数量 ;给多少东西,除了物器数据库中有的物品,还有金币,
    ;在大多数汉化版3.0中都汉化为“金”

    take 物品 数量 ;同上,只是与上面相反,一个是给东西,一个是收回东西

    map 地图名 ;移动到这个地图的随机坐标,地图名为地图的数字人码

    mapmove 地图名 坐标A 坐标B ;同上,只是指定了坐标

    monclear 地图名 ;清除这个地图上刷的怪物

    MonGen 怪物名称 数量 时间 ;刷怪物,与刷怪角本用法相同

    TimeRecall 数值 ;数值为分钟,定义进入某地的时间限制。

    BreakTimeRecall ;中断上面那个语句设定的时间

    hairstyle 数值 ;改变头发类型

    haircolor 红值 绿值 蓝值 ;值域为0 ~ 255 设定头发颜色

    close ; 关闭对话框


    ==============================================
    ---------------------- 程 序 中 的 变 量 与 常 量 ------------------------
    ==============================================

    变量 ;变量用字母表示,在程序中可以赋任何数据 名称请参照服务器变量说明

    mov 变量 数值 ;给变量赋值

    inc 变量 数值 ;让变量自动加指定数值到变量,相当于程序中的x=x+n

    sum 变量A 变量B ;变量求和不要与int混淆,需要下面的组合语名才能实现

    MOV 变量X 0 ;变量X,初值。
    sum 变量A 变量B ;X=A+B
    sum 变量C ;X=X+C 最后在程序中得到的是X值,实际X=A+B+C
    ;如果只写中间一句是无意义的,只能导致错误

    注意:
      假设你要把D类的两个变量进行sum操作,在Game引擎里结果是放在D99里的,因为我们引擎D类变量是有99个的
    mov d99 0
    mov d2 3
    mov d3 4
    sum d2 d3
    这时D99的值是7

    movr 变量 数值 ;定义随机变量,变量值为 “0 到 数值”

    random 数值 ;当数值=随机数时则为1否则为0

    $STR(变量) ;显示变量时用,可以将变量值显示在游戏里,用在 #say后面。


    =================================================
    ------------------------- 程 序 中 的 逻 辑 判 断 语 句 ------------------------
    =================================================

    [n] ;n为任何正整数,是逻辑变量,有0值和1值,初始0值

    #IF
    条件--执行
    #elsesay 或者 #elseact
    否定--执行 ;相当于程序中的条件判断

    SET [n] 1 ;设置逻辑变量为真

    Check [n] 1 ;测试逻辑变量是否为真,可以测试是否已经完成了任务

    small 变量 数值 ;如果“变量 数值”则为1否则为0

    large 变量 数值 ;如果“变量 数值”则为1否则为0

    equal 变量 数值 ;如果“变量 = 数据”则为1否则为0

    checkjob Warr(Wizard、Taos) ;测试职业 成功为1否则为0

    checkgold 数值 ;拥有金币数=数值为1否则为0

    checklevel 数值 ;人物等级=数值为1否则为0

    checkitem 物品 数值 ;测试拥用物品的数量

    genderman ;测试性别为男,如果为男则为1否则为0

    checkbaggage ;测试背包是否已满,满时为1否则为0

    checkpkpoint 数值 ;数值为PK值,PK值数值时为1否则为0

    checkluckypoint 数值 ;同上,只是测的是幸运值

    checkmonmap 地图名 数值 ;同上,只是测的是怪物数量

    checkduraeva 物品名 数值 ;同上,只是测试有品质的物品的品质

    checkhum 地图名 数值 ;同上,测试这个地图的人数

    checkitemw 物品 检测身上所带的物品

    takew 物品 直接从身上回收物品

    checkmagic 技能名称 检测已经修炼的技能
    脚本大全 [喜欢脚本的来]
    传奇商用NPC开头解释(部分,补足请补足)
    %100 代表买东西是原价格还是双倍价格
    +40 买肉
    +1 卖肉
    +43 武器有关(修)
    +15 头盔
    +10 买衣服
    +11 修衣服
    +26 修手镯类
    +0 买各种药水
    +42 卖各种药水
    +30 蜡烛等.
    +25 特殊水
    +3 买卷轴,书类
    +4 卖书类
    +19 项链
    +20 项链
    +21 项链
    +22 买戒指
    +23 卖戒指
    +24 买手镯
    +26 卖手镯
    +5 修炼武器或买武器
    +6 修炼武器或卖武器
    ================================

    checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业
    checkgold (金币数) ;测试金币
    checklevel (等级) ;测试等级
    checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量
    give gold (金币数) ;给钱
    give (物品名) (数量) ;给物及数量
    take gold (金币数) ;拿走钱
    take (物品名) (数量) ;拿走物及数量
    checkpkpoint (pk值) ;测试PK值
    checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差
    checkduraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质
    checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数
    checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数
    map (地图名) ;移动到这个地图
    mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标
    monclear 地图清除
    close 关闭对话框
    TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制
    BreakTimeRecall ;中断设定时间
    ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置
    daytime sunset ;一天时间
    checkbaggage ;测试背包满没
    small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值
    large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值
    equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值
    mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值
    sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)
    注关于SUM的详解
    首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0
    sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
    sum (变量C) ;X=X+C
    movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
    inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量
    playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]
    random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语句数用 于随机多项选择,例如 #IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
    Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发)
    SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发
    Monclear 地图 清理这个地图!
    Param1 地图 地图名
    Param2 横坐标 坐标
    Param3 纵坐标 坐标
    MonGen 怪物名称 数量 时间
    TimeRecall 时间 时间限制

    楼主热帖
  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-8-30 05:55
  • 签到天数: 471 天

    连续签到: 2 天

    [LV.9]妙领天机

    9

    主题

    2956

    帖子

    2963

    积分

    声名显赫

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    2963
    发表于 2020-2-12 11:00:31 | 显示全部楼层
    看起来好像不错的样子
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2019-8-30 20:44
  • 签到天数: 450 天

    连续签到: 5 天

    [LV.9]妙领天机

    1

    主题

    2890

    帖子

    2890

    积分

    声名显赫

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    2890
    发表于 2020-2-13 17:14:29 | 显示全部楼层
    打酱油的人拉,回复下赚取积分
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2019-8-30 02:46
  • 签到天数: 475 天

    连续签到: 8 天

    [LV.9]妙领天机

    3

    主题

    2959

    帖子

    2962

    积分

    声名显赫

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    2962
    发表于 2020-2-28 14:10:48 | 显示全部楼层
    LZ是天才,坚定完毕
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-8-30 06:31
  • 签到天数: 476 天

    连续签到: 9 天

    [LV.9]妙领天机

    0

    主题

    2940

    帖子

    2939

    积分

    声名显赫

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    2939
    发表于 2020-3-13 10:36:58 | 显示全部楼层
    楼下的接上。。。。
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-29 10:47
  • 签到天数: 474 天

    连续签到: 6 天

    [LV.9]妙领天机

    0

    主题

    2911

    帖子

    2906

    积分

    声名显赫

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    2906
    发表于 2020-3-17 00:39:42 | 显示全部楼层
    这么强,支持楼主,佩服
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2019-8-30 02:35
  • 签到天数: 470 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]妙领天机

    12

    主题

    2882

    帖子

    2895

    积分

    声名显赫

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    2895
    发表于 2020-3-24 21:00:09 | 显示全部楼层
    我只是路过,不发表意见
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2019-8-30 05:05
  • 签到天数: 461 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]妙领天机

    10

    主题

    2975

    帖子

    2985

    积分

    声名显赫

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    2985
    发表于 2020-4-11 20:32:54 | 显示全部楼层
    报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-30 11:27
  • 签到天数: 461 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]妙领天机

    14

    主题

    2938

    帖子

    2950

    积分

    声名显赫

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    2950
    发表于 2020-4-21 01:53:24 | 显示全部楼层
    鼎力支持!!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-8-29 13:51
  • 签到天数: 468 天

    连续签到: 2 天

    [LV.9]妙领天机

    4

    主题

    2858

    帖子

    2860

    积分

    声名显赫

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    2860
    发表于 2020-4-24 06:09:16 | 显示全部楼层
    纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|任逍遥

    GMT+8, 2024-5-11 23:38 , Processed in 0.081267 second(s), 49 queries .

    Powered by 任逍遥 X3.4

    Copyright © 2001-2023, Rxiaoyao Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表